第39章 大事件 (第2/3页)
亡灵族和地狱的天下!雨天则是沼泽、水族等等。
毫无疑问,气候的添加,让游戏增加了一些难以及乐趣,对玩家来说并没有损失,反而乐见其成。
相比第二件事,第三件则要轰动许多,因为并非是系统的缘故,而是玩家!
一个名为我什么都不懂的玩家,无意环形岛心地带,找到了一处祭坛,当他成功进入并通过后,并没有得到什么奖励,反而触了一个持续性的区域性任务,并为此白白丢了性命。
当这个任务以区域性的公告布后,只要进入这个区域的玩家都能自动领取任务,任务的要求就是击杀所有背叛各自信仰的怪物,甚至连np都有。
这些背叛各自信仰的怪物以及np,乍一看去没什么区别,可只要细心观察,就会现它们身上多了一个印记,那是一柄血色镰刀的印记。
但凡增加这个印记的怪物、np,实力都会有所增加,而且攻击性极强,并且只要方圆十码内,都是连锁仇恨的存,非常恐怖!
任务触之初,许多不明就里的玩家,就因为这些的缘故,而白白丧命。
只要玩家成功击杀十只变异的普通怪物,就能获得一点自身阵营的贡献值,如果是精英,就是1点,头目则是5点。至于np,至今仍未被击杀过,因为np的实力非常强悍,但凡遇到的玩家,都只有死路一条。
至于这些贡献点的通途,暂时没有人知道,不过任何玩家都不会放过这种大型任务,因为但凡大型任务,奖励都非常丰厚。而且这也算是《信仰》开服至今,唯一的盛事,别忘了喜欢凑热闹也是玩家的一大特质!
整个心地带占地面积很广,即便同时容纳一亿玩家,也丝毫不觉得拥挤。否则当初独孤夜洛也不用花费几个游戏日来赶路。
区域任务被激的时候,他也心地带,当然不会错过这种盛事。距离区域任务已经过去五个多游戏时,他已经获得二十八点贡献值,要是让其他玩家知道,恐怕又会掀起一番口水战。
因为变异的怪物实力强悍,加上连锁仇恨链的关系,就变的很难对付,一般玩家不找上一个队伍,根本就是找死。
除此之外,只有近距离才能分辨是正常怪,还是变异怪物,所以贡献值的增长很慢。
不过独孤夜洛却有洞察术的帮助,只需要凝神一看,不过超过自身4级的怪物,都能清晰地分辨是否变异。
至于变异怪的实力,对于他来说还是不够看,只要不是傻乎乎的去找稀有头目或者np的麻烦,以及被包围的话,安全基本不成问题。相比之下,危险的还是来自玩家。
独孤夜洛就遇上了至少五次,来自己玩家的偷袭。毫无疑问,这些玩家只是拥有隐匿的技能,实力和妖月根本无不同一个层次,又怎能给他带来威胁?后无非是充实他的背包罢了。
刚解决掉三只24级的变异怪,独孤夜洛尚未来得及丢采集术,就现一个身披斗篷,不知道是玩家还是np的家伙缓缓靠近。
为了警惕起见,他放弃采集的打算,而是凝神一看,结果却大吃一惊,随后想也不想,直接丢下招出一排骷髅兵断后,转身就跑。
赛纳拉:
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