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第一百九十一章 一对万的屠杀

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    第一百九十一章 一对万的屠杀 (第1/3页)

    第一百九十一章 一对万的屠杀

    PS:虽然还在吃药。不过已经不用挂水了,偶有头晕现象,但是人也逐渐越来越精神了,今晚在那个啥一下,小龙也很是过意不去,抱歉抱歉,明天会把章节覆盖修改掉,订阅书友们千万别生气,本月的帐绝对不拖欠,立马开始还债,加更的事情,稍后一定会考虑,这个月的更新抱歉的地方极多,小龙一定好好的补偿大家,万望各位书友别生气~

    元素生物召唤咒,这在英雄无敌OL的系统设定中是一种相当高端的异界召唤咒,其所涉及到的学术知识包括“生物召唤”、“元素掌握”、“元素专精”、“塑能魔法”甚至还有一点点的“领域知识”,总之,想完全掌握一种元素生物召唤咒相当的麻烦,可一旦顺利掌握了,其所能带动的效果也是巨大无比的!

    在英雄无敌OL中。玩家所存在的世界即为主物质界,而在这个主物质界之外还存在着诸多的位面空间,其中前文就提到过诸如精灵族对应的“翡翠秘境”,鬼族对应的“荒芜之地”,人族对应的“天堂圣域”等。

    而在这些各个种族对应的大型位面世界周围,其实还存在着大量的小型位面空间甚至是半位面世界,当然了,就好比通道一般四处连接的“旅行位面”也是重要的组成部分。

    而这其中不得不提的就是“元素位面”了。

    在系统设定的“上古时代”,也就是对应的单机版H3的背景时代下,元素一族在恩塔格瑞大陆上是作为“救世一族”出现的。元素战争之后,塔南便在大陆上发掘出了“元素聚集点”,自此,元素界的元素生物便能够前往恩塔格瑞大陆并在相应英雄的领导下建立自己的家园或者说国度,进而影响当时的大陆局势。

    虽然当时的元素一族并未能真正的解救万民于水火,阻止末日之刃和寒冰之刃碰撞,但是不得不提的是,在多方的协同作用下,总算是给“新世界”留下了相当的种子,延续了整个的魔法世界文明。

    然而,在新的世界中,“元素聚集点”却并未能成功建立,于是乎,幸免于难的元素生物们再难以联系到世外的元素界,久而久之,元素生物原来越少,而等到现在,虽然在各族内玩家多多少少都能见到一些元素生物。但是那些已经只是主物质界的本土元素生命了,并不是从元素界那个元素能量无比充溢的地方诞生出来的高级生命体。

    最明显的例子就是,至今为止,被玩家发现、记录的BOSS已经多达数万种,但是却仍未有一个被玩家真实记录下的元素生命体BOSS!

    主物质界由于各种原因,还存在着大量的其他力量,比如神术、黑暗、光明、自然、神圣等,相比而言,元素的浓度绝对达不到凭空凝结出元素生物的标准,顶多也就是在一些特殊地方,比如火山口之类的,出现适量的元素生物,通常来说,能看到一名强化级的元素生命那就已经是很稀奇的事情了~

    而在神秘的元素界,风土水火四元素,以及衍生出来的各种融合元素的浓度异常的高!不但能够在对应地区凭空凝聚出元素生物,更是能够加快元素生物的成长速度,如果玩家有幸能前往元素界的话,那么对应的元素魔法的威力也会成倍的提高!

    然而,元素界也有非常特殊的地方,就在于其存在形式!

    从空间的宏观角度去看的话。无论怎样的世界,都是一个完整的整体,而偏偏元素界不是这样,它就像一个好好的世界被莫名的力量硬生生打碎,然后零碎的散布在整个复杂的宇宙中,你从任何一个已知的空间位面中几乎都能够找到前往元素界的空间节点,而让人崩溃的是,你每次到达的地方又会截然不同~

    如果元素界仅仅只是无数的破碎空间的话,那元素界的力量真是一点都不强,根本达不到H3时想要阻止大陆战争的那种高度~

    而事实上,整个的元素界虽然从空间位置上看是“零散破碎”的,但是其每个小空间之间又有着神秘的联系,能够直接“走过去”。

    如果真想要形象的形容的话,那还真有点地下城的感觉!

    从地理位置上看,一个个的地下城城市都是彼此想离的,甚至有些直接间隔了上万里之遥,然而,通过一条条或大或小的地下隧道就好似走过了时空传送点一样,嗖的一下就从鬼族这边的地底下跑到了人族那边,甚至是恶魔族那边,而你却丝毫把握不到其中玄妙的所在!至少,如果玩家不翻开地图的话,绝对想不到自己应经跨越了千山万水~

    所以,地下城的各个城市从实际位置上看都是相距甚遥的,但是却能够做到调令统一,形成极具实力的一族,就是这个原因~

    元素族也是这样,只不过从一个空间平面换到了更复杂的宇宙世界,有时候甚至会有元素位面的交叉点产生。那里通常也就是复合元素和变异元素生物最密集的地方!

    有关于元素族,其实很多人的认识都比较的狭隘,认为元素族就跟单机版H3中的描述一样,由各种风元素、水元素、火元素、土元素、精神元素和火凤凰组成,实则不然!

    在元素一族中,撇开那些复合元素和稀有元素不谈,最强的四支就是气水火土四系元素生物,而整个元素界基本上也被这四系生命体把持着。

    然而,各个类别中都有着完整的组成机制!由最弱的元素灵体(比如火精灵、水精灵、风精灵、土精灵等,模样就是魔兽争霸中暗夜精灵族的小精灵的样子,颜色对应变换就成了)一直到最高端的元素巨人甚至是元素领主!这才是一个完整的元素世界~

    而H3中的情况,不过是各个元素强族彼此商量后联合派到恩塔格瑞大陆上的兵力,却并非其全部。

    最直观的,比如火元素一族,其中的火凤凰的的确确就是七阶的高阶生命体,然而之所以会派火凤凰过来,只不过是在火元素界中火凤凰的数量最多而已,毕竟战争需要的不仅仅是个体的强者,必须的规模数量才是制胜的关键!

    而在事实上,火元素界的真正掌权者并非火凤凰,而是火元素巨人一族中的“炎之君王”!火凤凰在其而言,也就是一种战兽而已,相比而言。通晓语言的元素巨人更能施展很多奇诡奥妙的魔法,虽然数量较少,但是个体实力却远较一般的凤凰强大的多!

    虽然在目前的游戏世界中,元素聚集点并未出现,真正的高智商元素生物(也就是精英啊BOSS啊区域BOSS灵级BOSS那一类的牛叉形态)不可能大批量涌现主物质界,但这却不意味着那些元素生物无法出现在世界上。

    高端的术士、召唤师、占卜师和元素法师都有着直接从元素界召唤高智商元素生物前来主物质界协同作战的能力,而其中最最难以被掌握的,自然就是“元素生物召唤咒”。

    一般的召唤魔法,最多就是拉过来一两个,撑死一小队高级元素生物为召唤者效劳,且这种方式极为消耗魔力!一般来说。召唤者都是贵精不贵多,挑一两个自己能够约束的BOSS级元素生命体拉过来。

    然而,运用到了一部分“领域知识”的“元素生物召唤咒”却是极大的不同!

    如果将原本正常的元素界比作一道电流的话,那么该项奇奥术法就是以自己的“领域”作为载体,形成一个暂时的电流通路,然后强行切入到已知的空间坐标上,迫使原来的正常电流“短路”,绕一个弯从自己的领域内通过!

    所以,这个强大的奇奥级法术有着几大非常突出的特点和必须铭记的要点!

    一,施术者必须掌握一定的“领域知识”,而这一学术是传奇级施法者才可能掌握到的学术,更要求十级的“塑能魔法”为底开启出来!所以“元素生物召唤咒”又被定义为明确的“奇奥”级术法,毕竟,完成法术的基本要求就是拥有自己的领域,施法者怎么可能不是传奇级的呢?

    二,有相当高级的“元素专精”学术,基本要求应该是十二级,除非出现特殊情况(比如施法者本身就是某种元素体质,那么对于该系别的元素生物就有着更高的亲和力,可以适当降低要求,不过一般八级元素专精就是底线了,而事实上,“元素专精”也是一种进阶学术,必须要“某元素掌握”学术升到至少三极才可能衍生出来对应的“元素精通”学术)。

    三,有着“生物召唤”学术,且越高级越好,因为这项学术的等级将直接影响到施法者能够召唤出来的元素生物的数量和质量

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