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第三十九章 挑衅虫王 (第1/3页)
第三十九章 挑衅虫王
有那么一刻的功夫。别说对游戏的一些设定还不大了解的血澜,就连刘逸飞,都被此刻恶甲虫王的威猛表现给唬到了,而且还唬到愣住了~
即使是后来的行动,刘逸飞心中依旧对于恶甲虫王的技能杀伤效果惊疑不定~真正等他反应过来的时候,还是彻底结束了战斗,心中那根弦松了,才彻底想起来~
在英雄无敌OL的世界中,为了尽量模拟一些逼真的效果,会有少量的一些最特殊的攻击效果,比如踩踏,比如碎尸,比如吞噬等等。
踩踏,这个是比较好理解的,首先,攻击者本身的体积要足够大,其次,被攻击者的力量属性不足以支撑其硬顶住攻击者的身躯某部分。
这个时候,一旦攻击者使用踩踏式的攻击,或者干脆用整个身体压上去,系统就会忽略被攻击者的多项属性。因为这个时候,被攻击者受到的是大面积全方位的压折、瘀伤、骨折、出血伤害,一瞬间就直接毙命!
抵抗的途径只有两条,要么就是身手敏捷直接躲开,要么就是自身的力量属性足够夸张,能够顶住对方的攻势,这个时候,系统才会在计算被攻击者的防御值、攻击者的攻击力等数据,给出一个合理的伤害值,效果也就等于普通的攻击啦~
吞噬,这个基本上差不多,也是大目标对小目标进行的特殊攻击方式,被吞噬目标忽略一切属性,直接被“幽禁”在大目标体内,当然了,考虑到“消化”的问题,过一段时间被吞噬者就会直接死亡,而这段时间的长短就因人而异各不相同了~
碎尸,这个比较容易引起歧义,大家千万别以为是将已死怪物的尸体进行二次切分,那种行为有一个文雅的描述方式叫“心理变态”,说白了就是神经病,精神不正常的那种~
游戏里所谓的“碎尸”,是指如果该种攻击途径合理、具有大面积破坏效果且能够正常破开被攻击者的防御的话,那么按照正常情况推断,被攻击者就会出现周身大面积遭到打击破烂,一旦系统判定这种可能发生的“破烂”程度会致死的话。那么系统就算直接秒杀,有再多的HP也没用~
躲避的办法也是两种~
要么自身的防御超强,使得该攻击只能打出强制伤害甚至无效,要么躲避开攻击密集区域,只要系统判定身体的重要位置比如头、胸、腹不被彻底破坏,那么就会正常少血而不被秒杀~
很显然,按照系统如此的设定的话,其实英雄无敌OL中的合格团队坦克就另有一个隐性的选择标准了,那就是身材要尽可能的高大~防止特大型体积的BOSS出阴招秒人~
大家可以想象,一个百人团要前往推一头龙BOSS,大家都知道龙语魔法的威力,而矮人种族天生具有抗魔优势,所以都把好装备供给给矮人主坦,结果刚上阵,矮人却被目标给一口吞了直接秒杀!这会是一个多么恶搞而让人无法接受的情况呢?
所以日后,等到二次重生的三阶目玩家可以开始选择具体重生种族的时候,玩家中当T的玩家都会说一句经典的口头禅~
兄弟,一米二以下,谢绝装B!
这也彻底绝了那些转生矮人种族的玩家当团队主T的梦想
这些都是后话,暂且不停~
当时的刘逸飞,却是真真实实被恶甲虫王表现出来的强悍杀伤效果震惊到了。以至于连一旁的血澜叫他他都没有听到。
“喂!”
“啊?什么?”刘逸飞吓了一大跳,对着一旁大声喊了一下的血澜茫然问道。
“我刚刚说!那个法师BOSS挂了,我们要不要下去挂掉那只大甲虫!你刚才想什么呢?”血澜皱眉问道。
“哦,没什么就咱们两个人么?这个BOSS很厉害啊!你看,它连另一个BOSS都能秒杀,咱们下去会不会”
“我没说下去啊!就在天上,空对地的打!你没发现么?它本身的攻击方式是近身肉搏的,技能也没有表现出它能够远程对空,只要咱们能够想办法阻止它潜地逃跑,应该有办法磨死这个恶甲虫BOSS的。”
血澜这么一说,刘逸飞总算是清醒过来了~对啊,既然对方肉搏厉害,那自己别跟它肉搏不就完了?它那招地刺类型的技能也总得攻击地面目标吧?血澜有飞行宠,自己有吸血鬼伯爵抱着,完全克
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