第十五章 杀怪,我要升级!(上) (第2/3页)
唤量增加5%,率领鬼族部队时的整体实力得到2%的加成);
(3)等级:7级(4300/25000)
攻击:10+2
防御:3+4
知识:3+1
力量:2+1
剩余自由属性点:2
领主装备:半人马战斧(攻击+2),矮人圆盾(防御+2),藤木胸甲(防御+1,力量+1),骑士头盔(防御+1,知识+1)
领主道具:一级魔法书(自动装备中,能够记录所有1级魔法,魔法的抄录则由玩家自行寻找途径);魔法箭卷轴(杂物栏装备中,允许英雄进行领主战斗时使用魔法箭,消耗5点MP,基础杀伤20点,每提高一点力量额外增加5点杀伤);“???”(未装备,神秘的瓶子,暂时不知道具体用途,只知道能盛放灵魂)
227具强壮骷髅(墓园1阶2级兵种):攻3防3,杀伤1-2,生命4,速度3
24具骷髅兵(墓园1阶3级兵种):攻4防4,杀伤1-2,生命5,速度4
8具行尸(墓园2阶3级兵种):攻3防4,杀伤2-2,生命15,速度3
7个凶灵(墓园3阶4级兵种):攻6防6,杀伤3-4,生命15,速度6(每7秒一次恢复自身50%的生命)
16位血族男爵(墓园4阶3级兵种):攻10防9,杀伤5-8,生命35,速度7(变成蝙蝠移动时速度+1,每次攻击时能吸收20%的伤害治疗自己的伤势或复活牺牲的同伴,被攻击者受到恐吓一轮反击将被抑制)
12位秘术转生者(墓园鬼族5阶3级兵种):攻11防10,弹药12,杀伤10-11,生命35,速度7(最远射程70米,每4秒一次黑魔法弹攻击,每3分钟恢复一颗魔法弹数量)
1个僧侣(城堡5阶4级兵种):攻9防7,杀伤6-10,生命35,速度5(可释放神圣系治疗净化魔法,能驱散低级有害魔法,信仰坚定,自身基础幸运和士气为1)
部队实力的大面积提升看得刘逸飞心痒难耐,他也的确想知道自己的兵力接下来会升级到如何状态,稍一斟酌就将余下20个再升一级的名单确定下来。12个远程兵那是肯定要升的!主要火力输出者啊,不强怎么行?而且这等级越高明显射程越远,当然是等级越高越占便宜啦!凶灵作为开国老臣慢慢有点出现后继无力的情况,原本不应该投入更多精力了,可是现在吸血鬼升级到血族男爵已经具有了复活的能力,刘逸飞算是相当满意了,7个凶灵也分了一杯羹。余下最后一个名额就让刘逸飞犯难了,这个僧侣怎么说也是5阶兵啊!而且刘逸飞印象中人族的5阶兵那也是能跟尸巫叫板的强者,怎么这个家伙倒现在还不能丢出光球呢?刘逸飞到很想把这一级砸下去,看看能有什么变化,不过想到对自己的实际用途并不大刘逸飞还是很犹豫的,投资不怕,怕的是盲目的投资,而明知道没什么收益却还要投资那叫败家子!给吸血鬼也不好,队伍不平衡了就没法组队了,吸血鬼如果不能聚集成群的话那基本也没什么吓人的,给行尸算了,不看好这家伙,看着就忒没前途了,思来想去,刘逸飞决定把最后的名额给自己海量的骷髅留一个。
凶灵升级到了地缚灵(墓园3阶5级兵种):攻7防7,杀伤3-4,生命15,速度6(每6秒一次恢复自身50%的生命),收效不是很明显,算是失败的投资。
秘术转生者升级到了尸巫(墓园5阶4级兵种):攻13防10,弹药12,杀伤10-11,生命40,速度7(最远射程80米,每3.5秒一次死亡疑云攻击覆盖周围半径1米范围,每2.5分钟恢复一个死亡疑云数量)
“哇!!!尸巫啊!死亡疑云啊!我终于有尸巫啦!!!”刘逸飞看到尸巫的片杀属性的时候乐得一蹦三尺多高,幸亏附近已经没什么玩家了,不然这家伙八成会被人当成精神有问题。哎,可怜的,尸巫那可是鬼族极具标志性的兵种啊!更是战斗的中
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