初入游戏 第六章 侦查与警戒 (第2/3页)
拉来两个兵马俑,一边又指挥着剩下的部队赶紧把残余的大耳怪们清除干净,大耳怪王眼睁睁的看着自己的手下一个个减少,最后只剩下他自己一个,然后十分憋屈的挂了,把自己的那个小铜帽也贡献给刘浪了。
大耳怪的皇冠白板装备攻击1-2防御3-4重量3,需要:等级9。寥有胜无吧,这个游戏爆率太差,到现在刘浪就爆了三件东西呢,真不知道什么时候才能把一身装备凑齐,哭啊!刘浪占领了锯木厂在锯木厂发现10个单位个木头,可是没有发现刘浪需要的水晶(你脑残啊,锯木厂怎么会有水晶)刘浪打扫战场后又搜到了4个单位的木头。
有了这次的经验剩下的两个资源矿一个小型石矿,一个小型锯木厂也十分顺利的拿下了。通过三场战斗刘浪发现了一个有意思的情况“侦查与警戒”,这个技能,刘浪站第二个锯木厂的时候去探查的时候去侦查的,侦查的草木山精被发现了。而在占领第三个矿是草木山精还没有来得及侦查就被发现了。这样在“侦查与警戒”的时候出现了三种不同的情况。刘浪从这三种情况里琢磨出了一点东西,首先站第一个锯木厂时候大耳怪没没有发现侦查的草木山精,这样系统就认为刘浪可以进行偷袭,在刘浪的草木山精就行了一轮攻击后,大耳怪们才有反映系统承认刘浪偷袭成,而等刘浪等刘浪的兵马俑攻击后,大耳怪才开始抵抗。
而草木山精侦查被守卫石矿的小精怪发现的时候,刘浪部队仅仅是比小精怪们稍微快一点点开始攻击,系统判定刘浪有优先攻击权。而在第三个资源矿,刘浪的草木山精还没有侦查到就被守锯木厂的城堡的弓箭手给发现了,这样刘浪的部队的攻击就比弓箭手要慢上一点点,系统判定刘浪失去攻击权。不过刘浪猜应该还有一种情况那就是刘浪的没有部队在执行“侦查与警戒”这个技能那是刘浪就会被判定被被人偷袭成。刘浪猜想以后玩家们的争斗的战略要有很大一部分来围绕“侦查与警戒”这个技能而展开。“侦查与警戒”这个技能还有一点不好就是根据执行命令的部队的差异不同程度的减少部队的在行军是的移动速度。适合担任这些任务的部队有以下一种或几种特性:一速度高,这类特性的部队适合在行军的时候担任任务);二身材小巧不易被发现,像刘浪的草木山精就是,不过城堡的弓箭手眼睛太尖
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