第一一一章:玩我们呢? (第3/3页)
被普通人接受和喜爱起到了关键作用,同样也给为数众多的游戏公司带来了重大商机。
普通商家没办法在游戏架构和设备上做太大的文章,就将注意力放到了软件开发领域,一时间各式各样的地图纷纷上线,让这个新兴的市场空前火爆,也让众多普通玩家越来越沉迷于这个超级游戏中。
就在这样的空前繁荣中,第二次变革也自然而然地发生了,在冯.诺依曼架构计算机发展到极致,很难再提升运算能力之后,计算力的瓶颈也让虚拟技术很难大型化和普及化,所以改造杯的虚拟体验舱只能是有钱人才玩得起的奢侈品。
光子计算机的研制成功和投入实际运用解决了这个问题。
职业化改造杯和普通人游戏体验之间最后的一面墙终于轰然倒下,对改造杯专用赛场的苛刻要求和高额维护费用再也不是问题,在银河历一百八十年的改造杯正式比赛中首次引入了虚拟环境赛场。
效果好极了!!
资源消耗几乎为零、比赛强度无级可调、场景选择无比丰富......太多太多的好处让虚拟化赛场迅速取代了传统改造杯的比赛场地,更让普通无数杯迷和业余玩家奔走相告、开心无比。
再发展到今天,虚拟现实赛场早已形成了相对固定的规则体系,正式改造杯官方认证的地图和战斗模式共有六个体系一百八十份,在每场比赛开始时都会由计算机随机抽取某一份地图来进行比赛。
其实归根结底,地下世界能够拥有自己的暗黑改造杯(也就是蓝色玫瑰杯)也全是拜这虚拟技术所赐。
我们在来黑星路上那段特训,有很大部分内容都是在熟悉暗黑改造杯的地图上面,因为梁光他们曾经参加过上届比赛,所以我们训练的地图都是由他们几个做主挑选的。算上之前结束的第二场比拼,所有地图我们都已经有过练习,应该说他们选择地很精准。
但怎么到了自己这一场就完全变了呢?!!
......(未完待续。。)
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