2.4这不是艺术 (第2/3页)
一个个小码头,承载着过往的小飞船与小型军舰,远观活像神经细胞的众多树突,并不算整齐,但神圣无比。
这个游戏倒并不贵,只花了C三四十分钟的工钱,两人就整整玩了两个小时。这是一款沉浸式的太空战争游戏,玩家会坐在特制的椅子上,在游戏中扮演众多角色,从战前交际到战后谈判,套路不算新,但确实过了当代人的瘾。
结果是C被D狠狠偷了个家,大败。
“咖啡喝不?”C一边扭动着酸痛的脖子,一边从游戏厅走出来。
“谁输谁请”,D对C邪魅一笑。
圆柱形生活区的中轴线位置,是一根棒状的聚变反应堆,一旦出现破损或断裂,反应堆将立即停止。咖啡厅正好在大圆柱的另一头,人们需要步行穿过这不分东南西北的地方。
咖啡厅里人不多,或者说,只有这两个人。咖啡也都是速溶的,据说是用飞船一袋一袋从火星农场运过来的,但卖得也并不贵。
C轻轻抿一口,笑道:“喝过更好的不?”
D用鼻音一笑,微微抬头:“举世无双。”
…………
C和D都通过了考试,遗憾的是,他们并没有被分在同一艘小飞船上。
( 公元2224年6月,水星人以“非法使用太空计算机系统”的名义,向火星部分国家宣战。该战争持续7年,涉及国家四十余个,消耗了大量资源,史称“水火之争”。
受“水火之争”影响,土星许多重要资源来源受阻,科技水平停滞不前,土星部分国家开始尝试向太阳系外探头。公元2227年7月,“百冥计划”一锤定音。)
舷窗之外,是幽暗的冥王星,此刻只能看到一半乌蓝的轮廓。
“报告,F-6131进入冥王星轨道近地点,准备完毕,状态良好。”
D集中注意力,双手紧握操纵杆。
“命令,F编队启动一级加速。”
“报告,一级加速启动完成。”
D感到后背被紧压在座椅上,手心略出了一
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