第八百七十五章 游戏博物馆 (第2/3页)
要说剧情的话,其实大乱斗的剧情很简单。
就如同塞尔达传说、超级马里奥奥德赛一样。
位于大乱斗中的世界,就是一个真实世界跟亚空间世界的故事。
伴随着真实世界割裂,从而产生的次元裂缝,让不同维度的空间进行了混合,从而让各个不同世界的英雄汇聚到了同样的一个世界。
同时因为赛亚人的神秘力量的影响,这些个斗士的世界所在的一部分也跟大乱斗的世界相融合了起来。
所以玩家能够看见这样的景象,米德加与亚楠相互连接了起来,初始台地外面的世界不是海拉鲁而是变成了新大陆。
被赛亚人所控制住的斗士们,则都是被禁锢在各个地方,利用从真实世界汲取来的力量,进行产出复制体的亚空军队,从而达到将真实世界融入亚空间的目的。
而伴随着卡比解救每一个英雄斗士的角色,都将会给玩家进行一次专门的cg动画来讲述属于这些英雄斗士们的故事。
毕竟对于大乱斗这款首发就拥有近80个不同角色的游戏来说,其中的ip游戏也不是每个玩家都知晓斗士英雄来历的。
命魂,斗士,还有探索新的场景,并且这些内容还跟游戏完美的契合。
这带来的感觉,简直是让无数玩家为之兴奋。
这也是大乱斗独一无二的地方。
这是一波玩家的狂欢,同样也是对于游戏从业者们的一次狂欢,因为对游戏发展更清楚的业界与不少老牌的游戏媒体,更是能够感受到大乱斗所带来的魅力。
所以在大乱斗的评分出炉之后,玩家们纷纷表示内心毫无波动,已然习惯了。
清一色的满分。
谷鄭
尤其是在已经变成星云游戏形状的gamespot评价中,更是一如既往的大吹特吹,完全不吝惜任何的溢美之词。
“这是一个突如其来的惊喜,从来没有人能够想到过,这些横跨了数十年的经典ip角色,有朝一日能够在一个世界里面出现,并共同作战。”
“星云游戏在这个时间点,给所有玩家给所有喜爱游戏的人,送上了一份不可思议的礼物。”
“有的人会将这款游戏当做一款硬核的游戏,有的人会将这款游戏当做一款娱乐休闲的派对属***,有的人会将其当做一款收集为主的rpg养成游戏。”
“但gamespot的评者却一直认为,游戏博物馆这五个字或许更能够概括这款游戏,我们能够看到从像素时期到vr时期,不同ip角色发展带来的变化。”
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