返回

第252章战术小队:莽夫玩战术,谁也挡不住(求订阅)

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一页 进书架
    第252章战术小队:莽夫玩战术,谁也挡不住(求订阅) (第2/3页)

施战斗行动;指挥部队和分队;保障战斗行动。”

    “主要内容包括:基本原则以及兵力部署、协同动作、战斗指挥、战斗行动的方法和各种保障的措施……”

    章回滔滔不绝的讲解着有关军事战术的相关知识,蔡勾也逐渐明白军事战术指挥是什么意思,以及这次军方订单的侧重核心。

    良久,章回讲解完毕,看向蔡勾问道:“蔡总,您听明白了吗?”

    “我大概听明白了。”蔡勾接着说道:

    “你看我可不可以这么理解,这次的虚拟军事训练软件系统,侧重点在于——锻炼基层部队建制的战术交流与配合,以及基层相关人员的军事战术指挥能力?”

    章回面带兴奋的点头:“没错,可以这么理解。”

    蔡勾抿嘴深思,脑海里回荡起一款款军事模拟类游戏,很快脸上露出笑意道:“没问题,保证满足军方的需求。”

    不过是简短的提出要求,时间甚至没过去一刻钟,蔡勾竟然就说没问题,这要是放在其他人身上,肯定觉得蔡勾太过狂妄,不把军工订单当回事。

    可问题是无论在游戏领域,还是在虚拟军事训练软件系统领域,蔡勾都是当前数一数二的人物。

    特别是在军工订单方面,太平道属于绝无仅有的个例,其他游戏厂商连进入这个领域的机会都没有,更别提和太平道竞争了。

    再加上章回作为多次接触过蔡勾的人,更是亲眼见识过武装突袭和数字战斗模拟世界的强悍,自然不会认为他是在说大话。

    章回不苟言笑的脸上,在听到蔡勾的回答后,终于绽放出明显的笑容:“我就知道蔡总不会让我们失望的!”

    紧接着,双方按照程序签署完合同,并针对虚拟军事训练软件系统,进行了深入的探讨。

    直到下午五点一刻,走完所有的流程,章回干脆利落的驱车离开太平道总部。

    蔡勾从顶楼会客室回到自己的办公室,在门口挂上请勿打扰的招牌。

    这是蔡勾的一個小习惯,避免在梳理游戏设计方案的时候被人打扰。

    吴休得知后,曾经召集全体员工,告诫众人。

    一旦将军的办公室门前挂了这个牌子,除非是涉及到公司生死存亡的大事儿,否则所有人不能打扰蔡总。

    这是吴休自从上任太平道后勤总管以来,第一次如此严肃的宣布一件事。上到陷阵营五人组,下到公司保洁,全都将这件事记在了心里。

    今天,办公大厅的员工再度看到这个请勿打扰的招牌,大家一传十十传百,心里都知道,天公将军在憋大招。

    而事实也确实如此。

    多词条游戏商店中,硬核真实类型的军事模拟游戏的数量繁多,可按照章回提出的军工订单需求,可选范围一下子锐减。

    不过蔡勾在听完章回关于军事战术的解释后,脑海里还是第一时间浮现出一款游戏——【战术小队】

    战术小队是一款百人同场第一人称射击类游戏,通过战术交流与兵种配合来描绘真实战场体验,同时强调小队维系机制、大规模协同、战术与规划。

    游戏主要包括基于载具的联合作战、大规模战场、前线基地建造以及专为区域语音交流和无线电而设计的通讯系统。

    让单边多达50名玩家的团队,在对局中决定如何进行前哨建设和人员部署,团队合作与沟通对于成功至关重要。

    游戏主要玩点含纳了广阔的作战地图、围绕载具开展的联合作战行动,以及可让玩家自行搭建的前线基地,再结合多小队战术协同和风云莫测的战局,营造出扣人心弦的游戏体验。

    这样看来,无论是从玩法设计,还是从侧重点,战术小队无疑都十分符合这次军工订单的需求。

    以战术小队的源代码为架构,将其制作成虚拟头盔类型的游戏,无疑是一个极佳的选择。

    而且战术小队除了符合军工订单的各项需求,还贯彻了军工订单一贯的宗旨——硬核。

    这游戏的玩法,简单来说,就是总计近百名玩家,分成两个阵营,配有固定兵力,通过击杀对方,占据阵地,破坏载具的

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 回目录 下一页 存书签