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第五百一十八章 游戏世界的历史

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    第五百一十八章 游戏世界的历史 (第2/3页)

这样做对于他们并没有太大好处,把幻想的力量控制在虚拟世界中是一回事,但对于人类社会有什么发展呢。

    直到有人发现,长期接触游戏,人们的身体会受到游戏幻想力量的影响,生命会慢慢地得到提升,同时游戏里的一些东西也会被带出游戏。

    当人们的生命在游戏中得到提升后,游戏也就成为主流职业。

    不过人类总是生活在现实世界中的存在,不可能只为了玩游戏就不要生活了,人类还是要食物,还是要衣服,还是要居住发展,还想要飞上天空,飞入宇宙的。

    所以那个时候,人们玩游戏还是比较理智的,但是随着对幻想宝石的研究越来越深入,当第一份游戏中的食物被具现化到现实世界,当可具现化食物的产量超出了现实世界食物的产量,可以供应所有人吃饱时,就再也没有什么可以阻止游戏发展的了。

    那段时间以游戏为基础的职业如同井喷一般产生,所有可以想到的东西都具现化出来,每发现一块幻想宝石马上就会被人们启动。

    但是很快人们就发现,这样对于星球破坏性相当的大,虽然幻想宝石的幻想力量已经被压制到了一个极限,但多少还是会影响四周环境的,再加上玩家们时不时出入游戏,很快一个星球的环境就会发生不可逆的转变。

    而且那些实力比较弱的人类会因为幻想力量变成幻想宝石中的怪兽或是人类,再也无法离开幻想宝石,最后会随着幻想宝石毁灭而消失。

    这对于想要长生的人们来说是不可行的,而且最重要的一点是,那个时候只要是位玩家就可以开启幻想宝石,很多人在开启幻想宝石的一瞬间,会与宝石融合为一体。

    最后经过无数人的研究,花费了一千多年时间与不知道多少人类生命实验,终于最为安全的一种使用幻想宝石的方法被研究出来。

    幻想宝石到手之后,必须由lv4以上有了唯一游戏名的玩家进行开启,只有这样的玩家才可以在开启的时候保持着精神的独立性。

    开启之

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