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太古大陆地理

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    太古大陆地理 (第2/3页)

些的国家,称之为公国。

    大陆公国之间的国土大小差距比较大。有的一个公国的领土,就可以比得上其他三四个公国的总和。

    公国的军事实力一般不强大,经济实力也比较弱。也因此,公国在大陆上显得并不稳定,时有战争发生。而且,大陆上所有的国与国之间的战争都是公国之间的战争。王国很少参与,而大陆的帝国之间,则有着和平协议。当然,帝国之间小的摩擦还是有的,大的战争却有近千年没有出现过。

    比公国还要小一些的则是领地。

    领地多为帝国、王国、公国的君主为自己臣子的封地。

    太古大陆很大,没有君主管理的地方很多,只不过多为贫瘠之地,很多的居民都是没有政府领导的。谁有实力,大陆上并不反对有人画地成立公国。前提是你成立的领土之内,没有侵犯到大势力的利益。比如你有实力,拉一大帮人在某个人烟稀少的没有国家管理的地方成立公国,肯定不会有人反对。

    而领地一般不会独立出来成立公国,除非领主造反。

    公国在实力积累到一定程度,整个领土范围之内战火比较小之后,可以升级成为王国。当然,你要获得一些王国的认同,特别是能获得几个帝国的认同,那就显得名正言顺了。

    这也是大陆上的公国之间,战争不断,互相吞并的原因。

    而王国想要升级到帝国,条件更为苛刻。

    --------

    大陆十大超级城市:

    村:几户到几十户人口。太古大陆上这样的地方很多,毕竟太古大陆上不适合人类生存的地方太多。而大陆的总人口数相对于大陆的土地面积来说,又显得非常少。

    镇:几百到几千人。太古大陆上,除非一个地方的地理位置比较特殊,才会发展成为一个镇。要不然不是城市就是村。毕竟镇的规模,相对于小城来说,它是不能有效地防御一些魔兽的攻击的。如果一个地方真的适合生存,而且有了几千人的规模,那么附近村里的人肯定会迁移过来,在这个地方形成一个小城市。(向文中出现比较早的沙弥镇,它有一面的城墙。如果它的位置不是在魔兽森林的边缘,而是大陆其他的地方,它肯定早就聚集成为一个小城市,或者弱化成为一个村,或者消失都有可能。大陆上几乎每天都有村庄的消失,而一旦形成城市,则因为有城墙的保护,显得稍微稳定一些。虽然小城市的城墙,相应地范围也很小,高度也很矮。)

    小城市:几万人,有基本的防御城墙,有城主。

    中等城市:十几万到几十万,大小不一。

    大城市:百万人口以上。

    超级城市:达到五百万人口以上。

    不要以为成为一个超级大城市,人口比较容易。太古大陆的建筑普遍都比较低,所以繁华的地方,普遍都比较大。你总不能让房屋建得和现在地球上大都市一样,高楼林立,标准房迭出吧?而太古大陆上,一般的城市周围都是屯田,想要养活五百万的人口,这个城市需要建立多大范围的城墙,这个城市的地理位置需要多么特殊。

    从某种程度上来说,一个城市的大小,城墙的高低,足以说明这个城市的军事实力,经济实力,甚至是在大陆上的地位。而一个城市想要发展成为一个超级城市,那么这个城市的地理位置非常重要。

    大陆上现有的十大超级城市,无不是经历过岁月的洗礼的,才具有了如今的规模的。

    马德里帝国之所以为大陆第一

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