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第二十三章 兵棋推演 (第1/3页)
当沉香听说要比试兵棋推演之后,感到一阵头疼,他以前可没玩过,孙子兵法上也没讲。到底怎么玩的,他还真不知道。沉香一时慌了手脚,于是向埃里克森亲王请教。
经过三天三夜不眠不休,沉香将兵棋推演的规则都搞清楚了。兵棋是通过对历史的更深理解,将作战环境和作战规律量化到推演规则中,通过回合制进行的一场真实或虚拟战争的模拟。兵棋实际上就是一种策略游戏,其根本目的是通过推演者的不断推演,形成更为合理的决策。兵棋通常由地图(棋盘)、推演棋子(算子)和裁决规则(推演规则)三个部分组成。兵棋推演需要设置实际的数据,如地形地貌对于行军的限制和火力打击效果的影响,不同规模和兵种间的战争伤亡数据不同等。这些数据类似于军事运筹中的模型数据,但数据只是兵棋推演的规则,兵棋推演的作用是推演双方通过排兵布阵,通过对战场资源的利用,进行模拟的战争游戏,而后通过对推演过程中指挥员决策的分析,对比查找适合这场“战争”的最佳策略。
实际上,从现代数学角度讲,就是一个迭代演算的过程。敌我双方共同的坐标条件就是地图和时间,不同的兵力资源和分布是初始条件,战斗力和伤亡数据是参数,将军的调度谋略是反馈机制。
等到第四天,连长期征战沙场的埃里克森亲王在兵棋推演上也不是沉香的对手。老亲王连输了三场之后,不得不推倒面前的兵棋,叹道:“你小子真不是人,前几天还被爷爷大杀四方,没想到现在将爷爷杀得片甲不留。”
沉香谦虚地说:“爷爷,那是您让我。”
“好了,让没让,你我心里有数。爷爷先去休息了。真不知道你这小子怎么这么有精神,而且这么厉害!”(小流:他就是个变态。沉香:本大神的变态不是一天两天的事了,你才知道啊!)
连埃里克森亲王都不是自己对手,想必其他人也不是自己对手,沉香好好调整了自己的状态后,对那些挑战来者
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