章422 染血的四叶草 (第3/3页)
夏尔人卫队配额,不得不说……还真是让刘逸飞很嫌弃呢!!
自己干掉的可是一个堂堂的约夏尔人大队长级别的NPC吧?
其麾下非但应该有起码五百人标准的“正规军”队列,甚至还辖制着一个前进营地,和其中数以千计的玩家雇佣兵。
这么一个“大人物”被自己收割掉了,居然只换来了半个中队的卫队配额?
话说怎么着也该是半个大队才像样吧?!
只不过实际上这支六十人的夏尔人中队最终刘逸飞也没在意,直接就扔给丘比特代管了——开玩笑,一支甚至平均实力都“不入流”的杂牌军,这种“手下”刘逸飞怎么会稀罕?
相比较而言,还不如扔给丘比特让她继续熟悉一下阵列行动、自身攻击+指挥NPC部下协同攻击等等的实际体验呢
当然其他人想“玩”也不是不行,可惜这回给的不是投石矮人的兵卒么?这些小个子拿着武器盾牌啥的站上前线也就是个玩笑,和他们同族的对攻倒还无所谓,如果要和玩家队列对攻的话,那就真是要体验一把被人“从上到下”碾压的快感了,这买卖太赔,刘逸飞表示傻子才会干
因而最终顶在前线的依旧还是为战、无影他们……
这个周末的战役对于小队成员而言真是玩的爽了
周六的时候先是打了一场近万人的“大会战”,紧接着就跟着自家队长偷摸着溜出去搞风搞雨,又是潜伏又是夜袭什么的,虽说最大的“军功”还是被刘逸飞施施然摘走了,但关键是几番厮杀确实是溜的不要不要的
而到了周日,无中生有变出来一支“军队”也让众人觉得无比新鲜……
事实上何止是小队里的人觉得新鲜啊?
皮里莫丘陵周边的大量本方玩家就更觉得“稀奇”了!!
干
凭什么大家都在老老实实的听NPC的吩咐,刷NPC的好感度,那边那波人反而能够独立率领一支NPC小军队啊?
话说他们干什么了??
不是说昨天防御战后的奖励他们都没领么……
然而眼红又能怎么着?
昨天那只小队已经以绝强的实力证明了他们不好惹了,现在再加上一支能够密集远程攻击的NPC军队助阵,他们就连人数太少、远程单位少的缺点都补上了,这会儿再想着拿捏对方就更不可能了……
只不过嘛,硬碰硬固然比不上,也不妨碍自家多拍点跟踪视频什么的吧?
等到战役结束了,再把这事往论坛上一扔,也让大家都来瞧瞧稀罕就是了……
就是在如此的纷纷闹闹、来来去去之中,这次突然降临的“投石战争”也算是愉快的结束了。
毕竟是广大玩家的“第一次”嘛,胜败什么的也就算了,平局,算个平局,两边都不得罪,互有输赢正是最合适的
而在战后,系统的第一次超大范围的派送“宝物”级别的“新人大礼包”也就适时到账了——刘逸飞记忆中的“夏尔的四叶草”如约出现,效果也一如刘逸飞记忆中的那样,是允许所有持有该“宝物”的玩家能够享有每天两小时的夏尔“和平之旅”的战役模式体验。
虽然不能战斗,但是至少也能在战役模式下有两小时的训练、生活、学习时间,对于极大量无法触发,甚至是接触到剧情任务的玩家而言,这绝对是一个很实惠的福利了
毕竟想在战役里捞一个剧情出来也确实不是那么容易的,永远都是狼多肉少。
只不过事情到了刘逸飞这却出现了一个小小得变故,说好的“夏尔的四叶草”变成了“染血的四叶草”,而且每日前往夏尔之野的时间也从两个小时缩短到了一个小时。
而要说有什么好处嘛……
好像这件“宝物”的说明中没有强调这一个小时能必须保持和平?
恩……
这是不是意味着……刘逸飞可以在夏尔之野每天有一个小时的“持牌”屠杀时间了???
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