章078 无声的变化 (第2/3页)
此一来虽然废掉了【天生平衡者】的天赋,但好在这个天赋本身也只影响附加属性,对于刘逸飞在战役中的战力没有影响,勉强还能接受。
而集中增加的体质和力量使得刘逸飞在这方面已然有向怪物蜕变的趋势。
尤其是体质方面,基础突破了50点这个设定中的临界点后,刘逸飞在肉体基础强度上已经超出了“普通人”的层次,在回力、耐受力方面已经有了向“超凡生物”看齐的征兆。
亏得是“少年期”强制封印了一半基础属性,要不然多多少少也会让刘逸飞有些挠头——至少如何赚取自己的伙食费就会是个不大不小的问题~
在游戏设定中,基础属性50点是个比较关键的节点。
如果基础五维属性通通迈过这个坎的话,那么个体就是标准的“超凡生物”了,说白了哪怕赤手空拳,也不是一个普通民夫NPC拿着把家伙事就能对付的……
甚至一个中队规模(120人)的普通人,只要不是训练有素的士兵,在基础装备加持下,面对一个超凡生物也几乎没有还手之力,对面高来高去玩机动战、突袭战,磨死一个中队的普通存在也只是时间长短的问题~
全基础五维属性破50点,以NPC的标准看就是二阶中高段到三阶初期职业者之间,这个实力阶层的个体存在对于普通人而言倒的确算是“超凡”的存在。
只是实力带来的并不一定都是利好~
战争世界的设定过于细致、庞杂,而一旦出现严重的属性偏科的话,影响甚至是负面的。
比如如果只有力量破了50,其余体质、敏捷什么的在40左右的话,玩家全力作战就会出现体力值下滑过快、回力不及,导致续战力大幅下滑的情况。
如果体质属性进一步拉开差距,甚至会使得玩家被自己伤到!
比如全力攻击敌人,结果自己受反震之力出现内出血、骨折等奇葩局面,那就真是生生自己玩死自己了~
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