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章018 模式两分,战役称王

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    章018 模式两分,战役称王 (第2/3页)

,但你也别拿菜刀不当武器,和你一双肉拳碰起来照样是人家赢面大。

    各地玩家不约而同爆发的“第一次流民起义”就这么被残酷镇压了。

    玩家们这才惊讶地发现,之前不被他们看好的民兵在穿上皮盔皮甲,用上长矛盾牌后居然战斗力相当不错!

    而少部分咬牙坚持在民兵集训里的玩家立马就迎来了他们的第一次“实战演习”——镇压暴民!

    你以为同为玩家集体,身为民兵的玩家会对同类放水么?

    错!大错特错!

    二鬼子通常比真鬼子更狠不是没有道理的~

    因为当他们发现斩杀暴民自己的长官居然会给自己记录“功勋”后,那股弱肉强食的凶性就真的没法抑制了。

    女玩家?杀~

    男玩家?更得杀!

    小正太?小萝莉?少唬人!这游戏16禁!根本没有未成年人能玩,你以为你装个侏儒洒家就认不出你了?

    今天,无数人真正意识到了民兵(城管)的强大……

    只可惜他们再想转头加入民兵集训已然没机会了……至少这两天没机会了~

    玩家们惊讶地发现,战役模式里居然是不允许死亡的,一旦死亡直接退出本次战役模式,只能转而进入普通模式下游戏。

    再然后很多玩家惊讶地发现,普通模式真简单啊!简单得简直就好像不是一个游戏一样!

    普通模式下,玩家都直接出现在各大阵营的王国主城中,不会再随机分散到四野八乡,极大地方便了现实朋友间的寻人组队。同时各种飞信、录像、区域性实时通话功能统统都有了~

    甚至连NPC对玩家的态度都变了!

    战役模式下,NPC的拟真度极高,对于玩家这类陌生人的防备心理也很强,像刘逸飞那样,一开始没关系的话想要讨个打工的话都不行;

    普通模式就和其他的大型侵入式网游没什么区别了,NPC一个个都跟自动答录机器人一样,完全服务于玩家,买卖东西啦、发布任务啦,总之就是熟悉,非~~~常得熟悉!

    少部分玩家还表示,在普通模式里的战斗也简单了很多。

    有些人在战役里的时候真跑野山树林里去“打猎”了,不过基本都是有去无回,少部分人还出现了被野兽赶到树上、躲进山沟里的情况。

    他们起初以为过一会这些怪物就会回去原来的位置巡逻,谁晓得居然真的就被野怪给“守尸”了呢?

    更有人表示,那些怪物精得跟鬼一样!居然知道假装离去诱骗玩家下树,然后再从阴暗处突然窜出偷袭!!!

    这是一个寻常野怪该有的表现么?

    这是一个游戏数据该有的操守么?

    你这么处心积虑的想要吃我,设计你的程序猿知道嘛???

    到了普通模式,一切就大不同了~

    主城外的那些低级野怪一个个相比起来就跟木桩一样,和其他游戏一样只会被动地和玩家互动,一下子又让玩家体会到了“主人翁”的快乐。

    被怪打和打怪的体验差距之大你想象得到嘛?

    不!你根本想象不到~

    这么两厢一比较,立时有不少人在论坛上表示,那什么战役模式简直辣鸡啊!根本没有普通模式好玩!以后我再玩战役模式就直播吃翔云云~

    倒是也有部分人表示普通模式和战役模式里的NPC智能程度完全不能比,战役模式更像是真实还原了一个异世界,虽然上手艰难,但是可玩性无疑更大。

    只可惜这种论调很快被吐槽的人淹没,论坛上整体依旧是声讨战役模式的声音,刘逸飞一边看着一边默默吃饭,笑而不语。

    【战役模式第一次在玩家中引起风潮好像是第一部“战役集锦”视频放出来的时候,不知道这次我有没有机会也能在里面露个脸啊……】

    “呀!大叔,你也在玩这个游戏么?”

    刘逸飞正思考着未来的发展计划呢,忽而听到背后一声清脆的

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