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第十三章 百分百胜率!

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    第十三章 百分百胜率! (第1/3页)

    “苏杭,你要去打野?”柳雯在符文装配一半时询问。

    上单、打野符文有极小区别,高分段上路必须装配抗性,哪怕需求cd加成,也要带4个蓝色成长魔抗雕纹在身。

    因为在团队中,上单往往是生存力最强,前中期威胁最大的点,会承受相当的火力,剑姬、锐雯这类刺客英雄也不例外。

    三四百金币买个小件就行,一点属性无所谓,抱着这种想法的人段位绝对不高。

    装备可以在后期“抹平”符文效果,不能前期去刻意“弥补”符文缺失,否则得不偿失。

    与之相对,肉食性打野定位是输出、收割,雕纹自然是攻速+cd组合。

    “对,打野好带节奏。”苏杭点头。

    会上单,就能打野,至于精通与否的问题……再不擅长理科的高中生,会答不对小学的卷子么?

    “喂,是看你鳄鱼玩的不错,才让你帮忙的,你别乱搞啊。”周紫一脸不满。

    “放心,没有人双排送,就不会输。”苏杭没有计较。

    在黄金、铂金玩家眼中,钻3确实是很高的段位,甚至称得上‘大神’级别,自然会认真对待。

    和王者对比嘛……5v5大概能坚持到20投,不至于被提前拆光?

    调好符文进入队列,十几秒钟就弹出了确认对战窗口。

    功夫小能猫:“34双排包下,战绩可查。”

    凹凸不慢:“1楼ad,带水友,给位置可以躺。”

    “一对双排下路?”林峰卧槽了一声。

    adc在高分rank中强不强?

    强!

    因ad差距被后期翻盘的对局,可谓不计其数,无数主播输掉游戏后叹息自家ad不行,更不要提世界五大天王有两名adc选手。

    adc能不能上分?

    这就是一个很值得深思的问题了。

    中野是节奏带动者,50%输赢掌握在自己手里,上单是团队顶梁柱,决定30%胜负没问题,adc嘛……

    辅助蠢,下路会炸。

    打野蠢,下路会炸。

    中单蠢,下路会炸。

    

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