第095章 “不是亲生胜似亲生” (第3/3页)
羡鱼身后。
明明苏羡鱼也不比他高什么,走在前头,就像是一座难以攀越的山峰,自有锋芒。
两人进了专门布置出来给扫盲班扫盲用的大会议室,会议室里有一面占据了整面墙壁的能源屏。
意识到苏羡鱼要做什么之后,颜糯乖觉的找了张桌椅坐好,还在桌肚里掏了掏,掏出没用过的纸笔来。
听讲的时候,要把自己觉得有用的东西记下来、要把讲师说有用的东西记下来。
要记重点、要记难点、要记详细点。
见颜糯求教态度端正,苏羡鱼深吸一口气,给自己灌了一杯水,激活能源屏,将能源屏调整成白板模式,以指代笔,一边写一边讲。
好歹做过一段时间兼职策划,又是多年游戏玩家,苏羡鱼之前就想过要如何策划《彼岸》的回归活动。
准确来讲,是《彼岸》公测的开服活动。
她的想法也明确。
先前写作玩家读作工具人的那批内测玩家,会在游戏里获得一些特别待遇。
本身他们对《彼岸》的背景和一些规则就比较了解,拥有一定的优势。
这些特别待遇不能直接拉开这部分玩家和普通玩家的等级差距,也不能影响到普通玩家的游戏体验。
苏羡鱼没有说到具体的活动内容,而是抛出了一些自己的想法。
“可以增加前多少名注册角色登入游戏的玩家随机成特殊种族的概率。”
“可以多设置彩蛋,彩蛋触发不和幸运值挂钩……我记得有些玩家和之前的导师npc相处得很好,保留一部分内测版本《彼岸》的npc数据,在双方友好度达到一定标准时,逐渐释放该npc的这部分记忆数据。”
“也可以开设一个副本,把《彼岸》内测的名场面放进去,让玩家们可以进去回顾。”
“《彼岸》的玩家群体比较特别,比起单纯福利性质的福利,他们会更加倾向于获得惊喜或者惊吓。”苏羡鱼总结道。
这也是她参与经营官博账号时自己总结出来的结论。
玩家们看热闹不嫌事大,玩游戏不怕困难。
不怕策划不狗,就怕游戏套路平澹。
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