第094章 游戏体验 (第3/3页)
九果蛇莓,人食之,可通蛇语、化蛇形。
化成蛇形之后,才真正开始吸收药效和灵力,吸收完之后,结成妖丹,可化回人形。
蛇兽以自己的血液和毒液悉心养成一株九果蛇莓,到底是成就自己,还是为他人做嫁,全看运气。
自问自己不是好人的苏羡鱼,略一思索,确定自己没法做出夺蛇机缘的事情。
一是她不太喜欢蛇,更不想自己变成蛇。
二则是因为大蛇养成九果蛇莓不易,哪怕是在游戏里。如果没有她这个思维不太主流的玩家闯入,大蛇会守着自己的宝贝成熟,然后顺利的完成蜕变,成长为游戏中的boss之一。
不过,来都来了,也不好空手走。
苏羡鱼扫视一圈,立即就发现了好几样好东西。
一个是倒伏的大树。
树是桑树,在这深秋时节,长了一树翠绿的叶子,还挂了不少深紫的果实。
怎么看都不是普通桑树。
二是不远处堆积的蛇蜕。
看大小应该是那大蛇蜕下来的,不过她现在要来没用,可以等大蛇吃了九果蛇莓蜕变之后,再来捡漏。
三是水底的灵石。
那叫一个灵光流转、光华内蕴。一看就是品质很好,个头也不大,刚好方便顺手牵石。
苏羡鱼带着一藤篓的灵石,脚底抹油跑出几里地,一边跑一边把剩下的苦芨捏碎洒下,最后选了个还算安全的地方迅速下线。
这个《彼岸》的设定是,玩家下线时会化作一道白光消失。
下一次登录时,玩家会直接出现在上一次下线的地点。
除了首次登入游戏会闹出来动静之外,之后再登录都是悄无声息的。
这样的设定就比较友好,至少对苏羡鱼来说是这样的。
对比苏羡鱼的连吃带拿,颜糯的经历就要凄惨许多。
颜糯深深地记着自己被野猪拱的糗事,毫不犹豫的把这个设定也放到了自己参与策划和制作的《彼岸》里。
因为自己淋过雨,所以要把别人的伞撕烂。
按照游戏设置,会有百分之十的幸运儿体验到被野猪拱、被野猪撵。
在玩家对周围世界建立起初步认知之前,所有辅助工具都不能使用。
唯一能用的拍摄功能,颜糯私心是想要玩家用这个功能记录下倒霉瞬间的。
“重新”制作的《彼岸》,沿用盛霖制作的《彼岸》的背景设定,新增了一些玩法和设定。
其中颜糯出的点子是最多的。
当颜糯再次成为了“幸运儿”的时候,颜糯内心除了后悔还是后悔。
然而被野猪拱只是开始,什么野鸡、麻雀、松鼠、野蜂……凡是山林中设定存在的生物,都出现了。
颜糯哪里还记得起自己是在做游戏内测,直接被撵得筋疲力尽体力值耗完被踢下线。
从全息舱里出来,还在缓神,颜糯就收到了苏羡鱼发来的游戏体验结果。
嗅觉?味觉?奖励机制?boss栖息地?boss故事设定?
这都是什么?他怎么完全没体验到?
他们玩的是同一个游戏吗?
颜糯脑袋里全是问号。
等等,他们玩的能不是同一个游戏吗?还是他催着苏羡鱼去试玩的。
所以,问题出在哪里?
顶着问号,颜糯把苏羡鱼提出的问题发到了游戏项目交流组里,项目组里的成员没一个休息的,不是在监测游戏运行的数据就是在自己试玩。
看到颜糯甩出的这些问题,玩过的和没玩过的都沉默了。
他们都参与了游戏制作,对游戏设定再了解不过。
那么,问题来了,提出这些问题的人,到底都做了什么,才能开局就闯进boss的老巢。
【没有头发了:把人拉进来,我现在立刻马上就要知道他都做了些什么!】
【颜糯:是原班策划哦。】
颜糯悄摸扔下炸弹。
【没有头发了:原班策划?有这种大老在怎么不拉到项目组来!你是不是嫌我头发太多了!】
【颜糯:数据都给我们了,没有还让人费心费力的道理。把今天创建的角色活动数据都拎出来,另外多拉几个人试玩,统计数据,调整游戏里玩家所操控的角色五感的真实度。】