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五百九十四、打不还手骂不还口

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    五百九十四、打不还手骂不还口 (第2/3页)

施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。”

    这个 【庇护祝福】的过人之处、或者说对秦玉来说的过人之处不是“使其受到的所有类型的伤害都降低0(3)%”,而是第二个属性:

    “当目标格挡、招架或躲闪近战攻击之后,他可以获得当前生命值上限的()%”!!!

    这个 要命了,秦玉那是什么变态玩意啊?格挡和躲闪那是这货的看家本领,【回风落雁剑】有格挡,【凌波微步】的闪避更是强到令人发指的地步,只要秦玉愿意,甭管掉了多少血,只要开了【凌波微步】往近战堆里一战,那就是 呼呼涨血的节奏,别人涨%可能就3、500,秦玉涨%那还了得?一下就5、6000

    而且这里秦玉还钻了一个进位的空子,那就是 《龙与地下城中的进位机制,所有技能效果属性在经过 百分比效果作用后,都是取整进位的,打个比方,就拿秦玉两件半神器的诅咒来说,两件累加后秦玉将只受到25%的非武侠类增益效果,也就是 说所有非武侠类的辅助效果在秦玉身上只有/起作用。

    如果是一个提升0%效果的增益,那么在秦玉身上就是 0%x25%=0%,这是本身就是 整数的情况,而如果不是整数,比如7%效果的增益,那么在秦玉身上则成了7%x25%=75%,由进位取整原则作用后,这个 增益效果就变成了2%。

    而现在【庇护祝福】的情况是,原本数值就是 %,在秦玉身上变成%x25%=025%,结果一取整进位,又变成%了也就是 说这个 【庇护祝福】在降低伤害那对秦玉有削弱,但每格挡或躲闪一次后获得的血量增益由于比例为%,就算削弱到25%,也因为进位取整而重新变成了%

    不得不说这对于秦玉来说正八景是个福利,毕竟每躲闪一下就加%的血这个 属性太赖皮了,好容易连射带魔法轰打掉了废柴哥0万20万的血,可算看出血条动弹了,结果这货往人堆里一钻,一直跟在废柴哥屁股后面吃灰的近战们手贱来几刀,好么,人家又满血了

    更可气的是,废柴哥这么干就罢了,丫挺的衣卒尔也学会了,这货是天使啊,天使的本事多了去了,区区一个闪避还算个事?

    衣卒尔多少血?5920000啊!!!这货的%生命那就是 整整59200,这个 数值得一群玩家拼命忙活多久才能打掉啊?更何况现在还是暴走状态、智商超级高的衣卒尔,不是过去那个傻傻站在原地、盯着第一仇恨目标猛锤的9级首领boss了,你说这废柴哥多祸害吧,自己耍赖皮就算了,还把个衣卒尔也教的会玩阴谋诡计了。

    堂堂天使就这么堕落到体无完肤了,啧啧

    也就是 说近战现在基本废了,谁也不敢动这一大一小、一怪一人的组合,你丫上去砍人等于给人家灌血瓶一样,灌一口%生命回复还没有冷却时间的,搞

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