四百二十三、冰火两重天 (第2/3页)
,但真要细看这的属性,除了少点还真就没什么毛病,个顶个的强,不说别的,就是基础敏捷属性附加就是截止到目前为止单项最高!!!
,听名字就是一个霜一个火,显然这就是霜了,所以的属性都是围绕着冰霜属性展开的:
第一个属性就把的攻击给定了性了,所有用发动的普通近战物理攻击都视为霜冻魔法攻击,光这一条就直接把剩下的所有属性给升华了,后面的减速叠加什么的都没人看了;…
有了第一个属性垫底,后面的属性就都强大了起来:
30%的减抗,而且一减就是75%,要知道现在使用的攻击可都视为霜冻属性魔法攻击,这就相当于扎吉所有用这把发动的攻击都会受到减抗的收益;
如果说减抗的属性是全面提高的是总体伤害的话,那么第三个属性就是彻头彻尾的爆发力体现了:
一个,等级和敏捷之积的冰霜伤害只是开胃菜,真正要命的是冰封2秒时的伤害加成,外人的冰霜攻击伤害翻3倍,持有者的伤害更是翻到6倍,要是再有减抗效果什么的一折腾,这伤害得高到什么程度?
就算结束了也不怕,还有3秒的时间的伤害翻倍,虽然不分什么不了,但好歹也是伤害提升,这爆发力得强到什么程度啊?
一把把冰霜属性诠释了个淋漓尽致,从控制到爆发,而另一把单手刺剑则像它的色调一样,开始诠释火焰了。
没错,这另外一把单手刺剑正是的另外一把剑,那把以“火”字为主基调的刺剑,名字也和如出一辙:
――!!!
+40;
+20;
装备:使用发动的普通近战物理攻击为火焰魔法攻击,有30%几率造成2倍伤害,10%几率造成4倍伤害,3%几率造成6倍伤害;
装备:使用发动的普通近战物理攻击有30%几率降低敌人75%的火焰抗性,火焰抗性降低效果持续3秒,每次触发刷新持续时间;
装备:使用时,体表会被炽烈的火焰环绕,对周围30码范围内所有敌人造成火焰灼烧效果,每秒造成使用者等级x(力量+敏捷)/10点无视所有非法则类减伤和抗性效果的火焰伤害,每次造成火焰伤害有30%几率造成2倍伤害,10%几率造成4倍伤害,3%几率造成6倍伤害;
装备:使用发动的普通近战物理攻击时有15%几率对目标造成效果,使敌人进入状态,并降低
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