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三百一十九、伤害叠加

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    三百一十九、伤害叠加 (第3/3页)

不过可惜的是,秦玉马上就得到了“过于沉重,持续时间缩短至5秒”的提示。

    只有5秒,还真特么短...

    不过有就好,趁着现在伤害还能被抵消,秦玉赶紧抓紧时间做实验,等到结束之后,又是一记喷了上去。

    这个法术的效果显然比更好,整整持续了15秒。

    这样一来,就好办多了,释放次数有限的可以在冷却的时候救火。

    其实本来是没有冷却时间的0环法术,但由于“在同一次战斗每施放一次相同法术会提升1秒的冷却时间”的的存在,让也拥有了冷却时间。

    第一次和第二次使用这个冷却时间并不明显,因为冷却时间在持续的时间内就结束了,第三、第四、第五次也是一样,

    然而这种无视冷却时间的情况在第次就有了质的变化,因为在使用到第次的时候就会有剩余1秒的冷却时间,而下一次施放后这个冷却时间就会变成7秒,越来越长...

    事实上按照原本至少粘连20秒的时间计算,这个冷却时间的出现是很晚的,然而由于太重的质量,导致缩短到了5秒,这个冷却的问题就不得不面对了。

    因此在冷却时间长到一定程度的时候秦玉就要用来固定自己的手和了。

    秦玉之所以要这样把和自己的手固定在一起是有原因的:

    “静心:凝神静气,波澜不惊。

    任何状态下每5秒额外回复(太极内劲武功等级)%生命值和内力值,若停止一起行动进入入定状态,则恢复度提升到每秒额外回复2(太极内劲武功等级)%生命值和内力值;”

    没错,就是秦玉在对付圣火狂热者格鲁姆时使用的,可以在短时间内每秒额外回复4%的生命值和内力值,这样就可以给秦玉每秒抵消掉1000多点生命值损失。

    至少在第2分钟的时候自己可以安然无恙。

    而这样做的前提就是放弃一切行为,让自己进入状态,但那样的话就握不住了,那样一切都白扯。

    所以必须找到一个能够握着,而又可以进入状态的方法,那么把固定在手上就是最好的解决方案了。

    好在的效果可以使用,更是效果颇佳,当然,还是被超重的神锤限制了不少。

    不过这已经可以了,至少希望大增,还要啥自行车啊?

    获得了无损度过第二分钟的方法,还有要命的第三分钟和第四分钟,那就要秦玉想别的办法了,

    ――办法不是没有,只是这个过程,要操作的就复杂得多了...
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