两百 夺灵妖(三) (第2/3页)
打个死结我看看?
当然阿尔法不会任由这两条触手解开,而是一抬另一只手。已然爬到阿尔法手掌的莎尔屁股一撅,对着天上的触手结就射了一脸――哦不对,是射了一蓬恶魔蛛丝,直接把两根触手牢牢地黏在了一起。
bingo!!!这下终于彻底捆住两根了。
接下来就容易多了,把第三根箍住自己的触手拽起来,按到还没干透的恶魔蛛丝上。三合一完活。
至于剩下那根攻击自己的触手,由于不是擒抱,因此力量判定没用,阿尔法并不能阻止它的攻击,但这时阿尔法已经获得自由了。自然可以向后跳开,战斗就要走向自己需要的节奏了:
――【黑血神针】――【回风落雁剑】――【内力外放】,
至于近身的【点穴手】就先放放吧,一来按照莎尔的说法夺灵妖的寄主身体既然没有痛觉,那估计血脉什么的也早就干涸了,不存在【封穴】的说法,再加上一近身自己根本没法有效打击对手,耗费所剩不多的内力在【点穴手】上有些不划算,
用【黑血神针】的毒和【回风落雁剑】的高速、高精度就足够了,像刚才夺灵妖对付自己那样用钝刀子割肉,这样打阿尔法是不会输的,
――尤其是在面对一个没了灵能、丧失了最高效武器的法系怪时。
“一起上啊?!”
阿尔法一边用【回风落雁剑】把这头夺灵妖身上削的左一横又一竖的,一边招呼后面观战的几位,
泽丽法是第一个反应过来的,操起细剑就冲了上来,而上下三人则纷纷拿出手弩远距离射击,小队基本上形成了一套完整的战斗体系,而阿尔法则是这个体系中的肉盾――终于当上肉盾了,能抗20000点伤害的变态法师。
小队分工明确,标准的推boss打法:
阿尔法用剑法夹杂着【黑血神针】是因为刚才吃过苦头了,贴身搏斗太吃亏;
泽丽法是所有人中近身格斗技巧最好的,就连阿尔法也不行,因此一下就看出不能距离这夺灵妖太近,否则这个家伙变化多端、但却极为犀利的触手攻击实在太难缠了,这是天生的优势,因此也用细剑在中距离上攻击对方;
至于剩下的哈斯勒、奥兹以及那个同样没被阿尔法记住名字但还活着的第三家族卓尔精灵斥候就更不用说了,
这些家伙虽然实力不济,但对于保命的活计还是很精通的,拿着手弩躲得远远的,而那些精光闪烁的短弩箭上无一不泛着凄惨的蓝绿色,那是毒素,虽然没有阿尔法的【王难姑毒经】猛,但也够夺灵妖受的了。
虽然是寄生体不疼不痒,但夺灵妖也受不了这么多攻击手段一起招呼,
被连砍带戳搞得千疮百孔就不说了,浑身绿油油地不停中毒那可是相当难受,虽然寄生体主体是寄主,但和寄主躯干血脉相连的寄生主体、夺灵妖的蝌蚪躯体还是能感受到痛苦――蝌蚪是对夺灵妖本体最形象描述,因为这些家伙在寄生到寄主身上前就是一群和蝌蚪差不多的东西。
密密麻麻-10
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