六百三十五、世界任务 (第2/3页)
,获得任务物品几率为2%;当目标等级高于偷窃者等级时所有金币及物品偷窃成功率为原来的30%,获得金币数量(0-11)。
对于同一目标一天之内可以且只可以连续偷窃成功30次,每偷窃成功一次之后再次成功偷窃目标所有几率降低2%,前3次偷窃不会因偷窃而暴露自己进入主动攻击状态。冷却时间2分钟。】
【偷窃】这个技能秦玉是知道的,自己就曾经被时间水汽偷过,记忆中这个技能不是很强悍,可这一看白色无常的宗匠级【偷窃】那可完全不一样了,除了常规的头道各种物品和金钱成功率提升外,又多了一个前3次偷窃不可被察觉和一个可以一天内连续偷窃成功目标30次的属性,当然,这两个新属性虽然简单但却相当变态...
现在看来这个白色无常可真是不好惹,谁要是惹上他那可麻烦了,一般的偷窃技能有一定几率被目标发现,同时一天只能对同一目标偷窃成功10次,而现在白色无常可以站在目标身边每隔五分钟偷一次一共偷3次而不会被发现,同时每天可以对同一目标实施30次成功偷窃,使得偷窃的成功几率大大提高――钱什么的好说,可别忘了这【偷窃】可是能偷传说物品的!!!
被这种贼惦记可比被一个pk高手贼干掉可怕多了,这可是个站在你身边你发现不了、偷了你东西你也不知道的贼。
白色无常这样做其实是在告诉秦玉自己承了秦玉的情,先是在战斗中施以援手,现在又求情保住了哥俩的命,可以说秦玉已经相当够意思了,所以黑白色无常哥俩也不想再和秦玉为敌,把这个宗匠级【偷窃】给秦玉看就是为了表明意向的,秦玉自然明白。
应该说这事是完美解决了,十八地狱也赚得盆满钵满的,秦玉更是手里握着个神格呢,得回去交任务了。
说道这个交神格任务,秦玉没什么概念,可这些骨灰级玩家都有数,这是一个世界性任务!!!
世界性任务一直是所有游戏中最震撼人心、最令玩家神往的任务,其价值甚至比各种各样需要机缘巧合的隐藏任务还要珍贵,完成这种任务的结果、也是最大价值,通常是引发整个游戏世界的变革,给游戏中的所有玩家带来或便利或麻烦的变化,比如开启了一个新地图、创造一个新游戏机制、触发一系列新的全民任务集合体等等。
而个人在这种任务的完成过程中受益同样匪浅,无论从物质奖励还是游戏中的影响力提升都是极其丰厚的,足以让任务完成者依靠由世界任务获得的力量或是获得的名望被所有人记住,因此世界性任务一直以来都是玩家们争先恐后想要完成的任务,《龙与地下城》开服到现在,似乎并没有什么明显的世界性任务出现,所以这个突然出现的世界性任务线索让众人是羡慕――只是秦玉这个小白却没什么概念。
要知道如果世界性任务想要完成,付出的代价可是让人咋舌的,有的时候甚至需要耗费整个游戏世界的人力、物
(本章未完,请点击下一页继续阅读)