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第四十八章 门派建设 (第1/3页)
门派建设任务由系统随机产生的若干小任务组成,分为三类,一是寻物,寻找各种木材、石料、矿石等物品;二是找人,到主城寻找各个与建设相关的npc,比如石匠、木匠、泥瓦工之类;三是采集,这与采集技能不同,只是玩家按照任务指定的坐标,用青龙堂执事发下的工具采具指定的物品,比如挖掘泥土、砍伐树木、开发石料等等。
玩家完成门派建设任务,除了门派中当前建设的建筑物的建设度得到提升外,玩家还可以获得一定的经验,经验的多少与玩家的等级有关。每个小任务称为一环,每十个小任务为一轮,每一环任务获得的经验都会比上一环增加一些。完成一轮后,环数和经验又会重新开始计算。
门派建设任务是游戏里少数不需要战斗就可以获得经验的途径。不过根据内测时高手的测试,筑基期一层的玩家,在门派内有传送阵的情况下,一个小时内完成门派建设任务获得的经验,大概仅有野外练级平均所得经验的80%左右,而且随着等级的提升,这个比例还会渐渐降低,到了金丹期,大约只有50%左右。当然影响野外练级速度的因素比较多,例如玩家操作水平、装备好坏、队伍职业组成、练级怪物选择等等,而随机领到的门派建设任务不同也会影响到一个小时内的完成次数和所得经验,玩家的速度自然也会影响完成的次数。这个统计得到的数据也只是一个比较笼统、变动比较大的数据,但基本上可以确定大多数情况下门派建设任务的经验是比不上野外练级的,就更不用说和烧钱的修炼比较了。
而且门派建设任务除了经验之外,就没有所得了,而且玩家还要消耗一些材料,如果自己没有采集,就得花银两购买。这和野外练级还可以得到装备物品更是不可同日而语了。还好,门派建设任务所要的材料都是比较普通的采集物品,钱倒是花得不多。
更何况,门派建设任务单调乏味,就是来回不停地跑,没什么技术含量,也没有什么能刺激玩家的东西。因此,很多玩家,特别是一些喜欢战斗的玩家,见了门派建设任务就敬而远之,能不做就不做。这也就难怪小妖会苦着脸,捏着鼻子去领任务了。
刘心念向青龙堂执事领的第一个任务,是寻物,要二级的铁矿。按说看玉晶塔的样子,似乎应该是用不到这玩意儿,不过游戏就是这样设定的,不管建什么,寻物都是在固定的材料范围内随机的。
他的采集术已经升到了三阶,虽然平时采集的物品都会在第一时间卖掉,不过刚才跟着青青公主来门派的路上,他一边走一边顺手采集了一些路边可见的材料,倒正好有一块铁矿,便拿出来交了上去。
第二个任务却是采集,要挖掘十块泥土。看了看坐标,正是在山脚下的一片荒地里,他一路跑下去挥动执事给的锄头,奋力挖了起来。不过这任务比较郁闷的是,只能在坐标附近三步以内挖才能挖出泥土,离远了没用。而且挖掘的速度也被限制了,不管挥锄的速度快慢,每
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