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第一章 不甘心

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    第一章 不甘心 (第2/3页)

过变态,让选择游侠职业的玩家都无法渡过这第一层最简单的天劫。早在内测时,便有游侠职业的高手很快发现了游侠渡这第一层天劫的关键。

    《太虚》的战斗方式与其他游戏有很大的不同,没有命中率或躲闪几率的说法。无论物理还是法术攻击,是否能够命中,都是要根据玩家出手瞬间对时机、方向、距离的控制,以及对手的武器格档、身体移动躲闪的动作,由超级主机集群通过海量计算来算出双方攻击和格挡躲闪的轨迹,来判断最后的攻击效果。据说哪怕是只相差一毫米,超级主机也可以准确地计算出来。不管是兵刃还是法术,没有擦到对手的边,那就是白费力气。

    而且即便命中,超级主机还会根据有效攻击角度、有效攻击面积、有效攻击部位和对手的防守动作和防御属性来最后计算出对方受到的伤害。也就是说一次威力强大的攻击,如果只是擦了个边,也不会给对手造成应有的伤害;如果对方用兵刃格档、法术对冲或结界保护等等,也会根据复杂的计算相应减少伤害,甚至完全不能产生伤害。

    影响伤害效果的另一个因素,则是玩家的要害。游戏里玩家的整个头部、颈部、前后胸部、腹部乃是要害区域,命中要害可以产生双倍伤害。

    要害攻击便是游侠渡劫的关键所在。

    天劫神雷虽然必中,却并非必中要害。天劫神雷临头劈下,首要攻击的是头部要害,如果玩家躲避,则会自动改变方向跟踪攻击,首当其冲的仍然是玩家的各个要害之处。不过虽然天雷由超级主机操控,变向之神速人力不可为,但终究转折还需要一点点时间,这便有隙可乘。内测的高手发现的秘诀就是,在天雷即将临体的瞬间,玩家急速启动不管朝哪个方向闪躲,就有机会让要害部位避开天雷,减少受到的伤害。

    这个秘诀几乎是完全为游侠而生。

    其他职业不需要如此辛苦度劫,他们的速度也不能避开要害。只有本身敏捷最高又有轻功技能加成的游侠,才有需要和机会应用这个秘诀。

    只是,要依法而为,对玩家的要求很高。

    玩家在游戏中身体的速度,和敏捷属性还有装备的重量有关,炼气期一层,没有加过属性,使用同样的装备,同职业的玩家都是一样的。而反应速度则与游戏属性无关,完全是玩家个人的能力。

    要靠闪躲避开要害不受攻击,就需要极快的反应速度和良好的操控,在天雷达到头顶某个位置的一瞬间,快速启动。而这个瞬间,允许的反应时间只有零点一秒左右的时间。躲早了,天雷来得及完成变向调整攻击的部位,躲晚了,又无法闪开要害部位。不过,游侠只要在九道天雷中能够躲开两次不被击中要害,凭他们仅次于猛士和战士的气血,就可以有惊无险地过关。

    选择游侠职业的玩家,大部份都是反应灵敏、操控不错的玩家,他们基本上都可以一次就渡过这第一道考验,甚至有高手玩家在论

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