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第六十九章 初步开发游戏引擎

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    第六十九章 初步开发游戏引擎 (第2/3页)

顺畅处理多达5亿以上用户的需求,不会产生系统崩溃或者延迟等问题。”

    “总体来看,它形成了一种即时性和无限扩展的玩法,游戏不会因为规模受限,打破了访问速度和频次的局限。”肖俊心中分析着。

    “那么,我现在就从渲染引擎开始开发起吧!”肖俊双手放在键盘上,开始噼里啪啦的开始打着代码。由于他之前使用了软件编程精通技能卡。所以怎么写代码,怎么编程,怎么操作当然是手到擒来!

    脑子里想着编程的方向,脑子里自动就浮现出来那些代码,表达什么意思,有什么作用……

    一串串密密麻麻的代码出现在电脑的代码编辑器当中。

    渲染引擎是整个游戏引擎当中的一部分,也是很重要的一部分。它的功能就是显示的图片、文字、动态等等都和它有关。

    就拿游戏来说,游戏的人物、背景画面、文字等等都是由渲染引擎显示出来的。

    “我现在要开发的就是虚拟渲染引擎,它和传统的渲染引擎不一样,传统的渲染引擎都是二维图像和三维图像,不够真实。我的虚拟渲染引擎制作出来的画面绝对是和接近虚拟现实的存在!”

    不一样的渲染构成,不一样的画面显示!

    撸代码一撸就是一天,差点打代码打到手抽筋~

    晚上的时候,林小彤喊肖俊吃鸡都被他拒绝了!

    那什么,他现在可是要奋斗的男人,玩什么游戏?

    第二天又接着撸了第一个代码,终于把渲染引擎的第一个小程序给编辑出来了。

    “咦~感觉这个小程序和哈利迪描述的功能不一样啊。根本就没有达到要求!”肖俊试了一下这个小程序,发现它的功能和哈利迪描述的完全不一样。

    仿佛还没有脱离现在世界的功能范畴!

    “到底是哪里不对呢?”肖俊微微皱眉。

    这个渲染器是由千千万万个小程序组建而成,现在第一个就遇到了难题,那么接下

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