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第一四一幅 新信仰区开拓

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    第一四一幅 新信仰区开拓 (第2/3页)

例外,也是低级文明的人离开本域,在外突破,比如七色文明的大日神主就是在神庙成就玄级,并回家后将文明提升到四级。

    五级以上的文明,星空级常见,民众有晋升玄级的潜力,成为私人信仰区后价值是三四级信仰区的十百千倍,才有前往开拓的价值。

    像丹霞画界那种地小人少等级低的小世界,每天产生的信仰力不过桑桑收入的零头,培养它还不如认真培养银河文明,起码人口基数大。丹霞画界的优势不过是有可交流的世界意志加上离神庙比较近罢了,等实习期结束,银河文明纳入信仰区,它的重要性将更低。

    桑桑看完信仰区推荐单,靠在花藤形成的秋千上闭目养神,秋千摇摆,藤萝芬芳气息在鼻端萦绕,午间的暖风熏人醉。

    安东尼主教估计以权谋私了,推荐上的名单都是无主信仰世界,不用跟人抢信徒,一旦到手后开拓起来会容易很多,相对的,到手的难度就大一些。

    十七个世界,都是哺乳类为主的五六级文明,属性是当今星际主流的三种:科武、仙侠、魔法,有小世界,也有大世界里比较偏远的星域,还有小世界衍生膨胀到极限屏障消失已经融入大世界的独立星域。

    天灵世界,重水世界,塞尔达星群,黑石星域,千雷星域,三菱世界,天马星系……

    这些世界各有各的好,统一的特点就是大,很大;人口基数多,很多。

    好东西自然有人觊觎,想征服他们做信仰区的圣职者前赴后继,但他们至今仍然信仰自由,由此可见征服难度。

    神庙说要自由公正,不能强制改变别人信仰,开拓信仰区就不能使用血腥手段,**之类的神通也不能常用。

    最好的办法是跟当权首脑合作,不行就挑动政变,让支持自己的一方上位,但这么做有个坏处,每个文明最少都有几个政党,政党间互相敌视,哪怕是帝国****,也不能对民众完全掌控,信仰区的掌控度很考验后勤团队执行能力,而且一旦闹翻,很可能

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