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第三十章 上机测试

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    第三十章 上机测试 (第2/3页)

?”数分钟后,教官的声音在通讯频道中响起。

    初次上机,教官们都会给学员一定的时间来熟悉机甲内部的环境,然后才开始进行各种考核。

    “是的,感觉非常不错!”他回答道。

    “那就好,可以开始进行第一个项目了吗?”

    “没问题!”

    随着他的指令,机甲本体微微颤动起来。

    驾驶舱内部,符合人体工学的座椅上,记忆合金安全带自动伸出,然后是数重柔性磁能缓冲防护垫相继激活,将他的身体固定住,全身上下均防护得周密严实。

    操控台上方的穹顶上,垂下一道直径米许的淡金色光柱,将他的身影笼罩在其中,旋即又化为华美的金色光茧,将他全身包裹在里面。

    这就是现在通行的源能感应操控模式,构成光茧本体的金芒,实际上是由一个个极其微小的金色立体符号汇聚而成,那是具象化的数据流。

    在它的作用下,机动战士可以通过自己的意念直接下达指令。而机甲各功能模块也会在第一时间做出回应,几乎没有时间间隔!

    这样的操控效率自然比口语化的指令强多了!机动战士的大脑与机甲的光脑中枢可以直接无障碍地互动交流沟通,对于任何外部危机都能够作出及时有效的反应,极大地提高了机甲的战斗力!

    当然,这种无障碍的源能感应操控模式,效率虽然极高!美中不足的就是源能消耗太大,对于人体大脑的负荷也不轻,常人根本无法胜任,唯有机动战士才能够负担得起!

    教官的考核从最基本的内容开始,操控机甲做出各种动作,站立、行走、坐下、卧倒,然后是跑动。

    等到完成后,接下来就是稍微复杂些的,譬如操控机甲搬动某些重物,各种战术规避走位,开启激活粒子震荡刀、镭射枪做出射击动作等等。

    再进一步,就是比较精细化的操作,例如拆卸、安装机甲本体上某些不太重要的部件,利用机甲上的探测侦查系统对远处的特定目标拍照、分析、锁定等等。

    秦煌根据教官的指令,一步步有条不紊地执行着。说实在的,对于玩了n多机甲游戏的学员们而言,这些动作和小孩子过家家没啥区别。

    只不过拟真度再高的游戏,和真实环境总归还是有些差别的,因此第一次实机操作时,这些基本的东西都必须一丝不苟地演示一遍,让机动战士的大脑形成新的印象,将来驾驭机甲外出执行任务时才不会出差错。

    半小时后,教官陈方林满意地道:“很好,你做的非常不错,现在听我的命令,激活镭射枪,对着三百米外的靶标气球射击,时限十五秒钟!”

    机甲当即转向,多种感应探测设备瞬间锁定了三百米外的六只靶标气球,镭射枪激活、充能,一道大拇指粗的淡蓝色流光闪烁了一瞬,第一只靶标气球应声爆碎。

    接着几下,剩余的气球全部消失。耗时不过数秒。

    到了这个时候才能真正体现出学员自身的操控水准与战

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