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第七章 游戏与哲学

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    第七章 游戏与哲学 (第2/3页)

生一般都带有飞行技能,还是比较有优势的。

    星空巨兽出生就带有空中堡垒,全套S级初始装备,这种游戏的可玩点就在于死亡爆装备,以及军团集结触发史诗剧情的设定。

    角色与堡垒同时被推到意味着账号注销,角色永久死亡,氪金白瞎,需要重新注册账号。

    另外虫族是唯一一个可以相互吞噬进化的种族。

    卡尔浏览半天,最后锁定了角色:跳蛛,又称大眼萌。这个角色的免费的。

    方末可不想当虫子,果断点进了人类族群,事已至此,他倒是不急不慢的。

    人类族群界面背景是一片破旧的军事基地,界面左侧站着一个长相十分普通的迷彩青年,右侧站着一位扎着马尾的迷彩少女。

    没有可选的余地。

    方末创建了角色:

    昵称:揽星。

    族群:人族。

    性别:男性。

    职业:战士。(男性唯一可选职业)

    出生地:自由圣城。

    基础信息选定,人物形象最终出来,最终是一位高大威猛的壮汉,其实是可以捏脸的,惨无人道的是捏脸系统需要额外付费,方末只能等以后再说捏脸的事。

    卡尔的角色也创建完成:

    昵称:黑暗之影。

    族群:虫族。

    性别:雄性。

    职业:灵魂医者。

    出生地:虫巢。

    虫族的可玩性是所有族群里面最强的,这也是星空娱乐出于对游戏平衡的考虑,毕竟虫族也不能一无是处。

    没等方末正式进入游戏,一条新闻弹了出来:

    据悉,由星河娱乐首发的MMORPG超级端游《神牧星河》首发二十分钟,零七废土星创建游戏角色数量达25亿。

    方末进到游戏内部,又一段开场动画,介绍自由圣城的光辉历史,在人类五座主城中,自由圣城雄踞人类族群版图的正中央。

    北方曙光之城,南方港湾之城,东方龙魂之城,西方泰坦之城在四方拱卫。

    五个种族的版图中间是广袤的中立区,分布着大量的中立城镇、黑市商人,拥有富饶的矿脉及各种上古遗迹,蕴含着无尽的财富与机遇。

    同时中立区是众多公共事件与剧情触发的集中地。

    整个游戏版图的外围全是迷雾状态,将地图比例拉伸,广袤无边的迷雾中隐隐约约有一些城镇遗址,充满了神秘感。

    人族版图西侧是虫族版图,东侧是机械族群版图,在故事背景设定中,人族与虫族之间的战争从未间断过,战火已经绵延了数千年。

    人族与机械族群之间达成了脆弱的协议,不过机械族群十分傲慢,而人类族群内部又缺乏团结,和平协议随时有被撕毁的可能。

    所以游戏人物第一主线任务是

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