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奇幻 (第1/3页)
【词义解释】
词条奇幻
拼音qíhuà
[faifuladillusory]
解释奇异而虚幻奇幻的遐想奇异变幻景色奇幻
【奇幻小说】
在文学中,奇幻小说这种小说形式包括了长篇小说、短篇小说、角色扮演游戏和电影,依文化背景可区分为东方奇幻小说与西方奇幻小说,故事结构多半以神话与宗教以及古老传说为设定,因而具有其独特之世界观。奇幻小说的故事或者发生在与现实世界规律相左的“第二世界”中,或者是在现实地球中加入超自然因素。奇幻小说这种体裁与科幻小说与恐怖小说既有联系,又有不同。这三种体裁起重要作用的都是幻想成分,都以现实为基础或者推测现实曾经怎样、应当怎样。奇幻小说的特点是大胆的想象和探索。
奇幻小说与科幻小说不同之处在于之背通常较偏向非百分之百理性或是不可预测的世界结构上(内容多有魔法、剑、神、恶魔、先知),以时间序区分,奇幻小说较偏向过去也就是历史中寻求背景依据或是相似,而科幻小说则会偏向现有科技的延续,强化及加强想像。
【奇幻历史】
奇幻小说有着悠久而卓越的历史,其源头可上溯至希腊神话和罗马神话(特别是荷马的《奥德赛》)、日耳曼神话史诗如《贝奥武夫》以及北欧神话。而中世纪骑士文学与近现代哥特文学的广泛传播,为奇幻文学的兴起打下了坚实基础。亚瑟王传说为当代奇幻小说提供了另一重要题材,魔法师梅林、圆桌骑士、马术、浪漫却轮廓鲜明的道德问题,在众多作者笔下呈现出芬然不同的面貌。
在9世纪和20世纪初,许多奇幻小说与科幻小说发表在相同的杂志上(通常也是相同的作者)。在20世纪中叶,JSRSRS托尔金的《哈比人历险记》和《魔戒》、SSS路易斯的《纳尼亚年代记》、娥苏拉S勒瑰恩的《地海》系列获得了巨大的声望,奇幻小说写作获得了重生,之后的作品多模仿这些成功的作品,从神话、史诗和中世纪浪漫文学中借鉴了许多成分。
这些奇幻小说使龙与地下城这类的角色扮演游戏诞生,而游戏又反过来产生了更多的小说。游戏公司发行以它们自己的虚构游戏世界为背景的奇幻小说如龙枪系列小说|龙枪编年、被遗忘的国度和机甲战士等系列名著。
【奇幻要素】
要称一部作品为奇幻,必须满足以下两个条件一是存在与现有物理规律不符的超自然的现象(以魔法为代表),二是在默认或者是在解释了这些现象之后而针对某些故事进行创作。
通常来说,奇幻小说的最大特点在于它是建立在一个全新或至少部分虚构的世界观之下,因此得以谱写出与实际甚或完全不同的故事。事实上,以最著名的奇幻小说世界观――被遗忘的世界为底本创作的小说超过千种(事实上没几个人能数清)。
【奇幻分类】
“奇幻”其实就是英文“Fatasy”的翻译,而Fatasy大致有七个派系。
第一类是“主流Fatasy”,这一类常常被拿来与“剑与魔法Fatasy”进行比较,这一类着重于更高层次与更壮阔的情节架构。它们与个人冒险不同,它们牵涉到政
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