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灵吸怪

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    灵吸怪 (第2/3页)

达到一个不可思议的庞大数字时,突然闪现的灵能之光将在一瞬间把所有的主脑通过星界联结成一个整体,从而产生一个伟大的超意志。这个强大的存在拥有不可想象的力量,但问题是――――――它们的神怎么会允许这样一个毫无疑问完全有能力向其挑战的家伙出现呢?

    灵吸怪巫妖(alhoo)

    离经叛道之徒哪里都有,即使是夺心魔社会也不例外。某些天生反骨的家伙根本无视规矩的存在而使它们受到灵吸怪同胞强烈的鄙视和反感。

    夺心魔在注重追求个人力量的灵吸怪世界观中迷失得太远,有时会忽视对精神力量的拓展而偏向于更具混乱倾向的魔法研究。当然,灵吸怪一般都是反对奥术实验的,它们会把那些偷偷学习法术的家伙赶出社群,并永远不允许它们在临终时融为主脑的一部分。

    毫无疑问,那些着迷于研究奥术的夺心魔需要设法使自己比正常情况下活得更长。于是,它们就顺理成章地把自己变成不死生物,比如alhoo,illithidlih或者illithilihs。

    灵吸怪巫妖外表与它们那些活着的同类差不多,但它们的皮肤不但干燥而且皱皱巴巴的,并没有那种覆盖在活着的夺心魔体表的黏液。就灵能而言,灵吸怪巫妖只拥有作为一个年轻的成年灵吸怪时的有限灵能力量。但是,它们的施法能力弥补了其在灵能力量方面的不足。

    由于被正统灵吸怪所唾弃,灵吸怪巫妖的生活是孤独的――虽然有谣传说存在有一个灵吸怪巫妖秘密帮会组织。灵吸怪巫妖不效忠于任何人,并且如果有机会的话,会毫不犹豫地将活的夺心魔作为用精神或法术控制的奴隶。

    同样的,灵吸怪社会也会积极地怀着刻骨的杀意追寻所有关于灵吸怪巫妖活动的传闻,搜捕并消灭它们。

    吸血灵吸怪

    吸血夺心魔的存在所带来的困扰中除了扭曲与污秽以外再无其它。作为对自然界的极端亵渎,吸血灵吸怪简直就是疯狂妄想的产物。不幸的是,吸血灵吸怪并不仅仅存在于梦魇之中,事实上,这些邪恶的生物徜徉在现实世界,被只有鲜血、大脑和纯净的生命能量才能缓解的超自然的饥饿所煎熬。

    吸血灵吸怪徘徊在恐怖半位面的边缘(应该是Raveloft里的那种),它们无法穿过那层用来禁锢半位面中居民的迷雾。但是,看来已经有至少一个这样的家伙逃到主物质位面,试图以那些毫无防范的无辜百姓来缓解那永恒的干渴

    吸血夺心魔的外表与它那些活着的同类有很大差异,且有赤身**猎食的习性。它的脑袋已经明显地退化和萎缩并向后耷拉着。另外,与其活着的同类相比,它们用来进食的触手长和粗大得令人毛骨悚然,光用看的就知道那绝对是致命的武器。

    不死状态使吸血灵吸怪的外表变黑,令其在黑暗中更加难以被发现。有一个词用来描述吸血夺心魔的形象最合适不过,那就是…..

    掠食者。

    不过,倒是有三个因素能使我们减轻对这恐怖威胁的恐惧。第一,吸血夺心魔是疯狂的,它们更像是狂暴的野兽而不是有智慧的生物。第二,这种生物的创造过程是完全人工的,在野外,吸血夺心魔不能令其受害者也变成吸血鬼。最后,夺心魔比其它任何种族都憎恨和害怕吸血灵吸怪,只要它们出现,灵吸怪就会不惜一切代价去追捕和消灭它们。谢天谢地,迄今为止还没有吸血夺心魔引发的灾难出现。

    灵吸绳柱怪(Urophios)

    夺心魔相当重视对它们在蜕变这一生命过程中其它潜在可能性的探索。虽然它们还是必须利用类人形态的生物完成从蝌蚪到成年夺心魔的过程,但灵吸怪有时会因为希望创造出由于结合了蝌蚪和其基本生物能力从而得以强化并获得新能力的夺心魔亚种而尝试将蝌蚪植入其它物种。在几乎所有情况下,这样的尝试都不会有任何成果。但是,类似的实验仍然会因从灵吸绳柱怪或称灵吸树绳妖(illithidroper)的成功创造获得的灵感而继续进行。

    灵吸绳柱怪是一种可怕而狂暴的生物,它们能在黑暗中从很远距离之外发动攻击,先用精神爆破震慑目标,然后再通过同时使用的六条藤蔓状触手去吸食他们的脑。灵吸绳柱怪保留了标准灵吸怪的大多数精神与灵能力量,但是,灵吸绳柱怪相对缺乏机动性的形态使它始终无法与其他灵吸怪形态相比。因此,灵吸绳柱怪通常会发现自己的功能就是当一辈子的守卫。

    灵吸绳柱怪为其所在的灵吸怪社群贡献力量,并且像标准灵吸怪那样希望能够有朝一日汇入主脑。但是,灵吸绳柱怪常常会因为自己的次等身份而烦恼,并逃入幽暗地域去追寻自己的理想。

    夺心巨虫

    脑池中的灵吸怪蝌蚪要么成为主脑的精神代谢促进剂(绝大多数蝌蚪都会面临这个命运),要么发育成熟并在成年灵吸怪的监护之下进行蜕变。灵吸怪们有一个禁忌,那就是不把发育成熟的蝌蚪植入蜕变所需的宿主体内。但是在这种情况下,到底会发生什么事情呢?…..这方面的资料没有被记录在几乎任何一个活着的主脑的记忆中。

    当主脑死去,逃跑或者被杀掉,其所在的整个灵吸怪社群都将随之崩溃。没有谁再会去关心脑池中的蝌蚪。这些随时面临成为主脑食物的小东西可以享受一段短暂的缓刑时期――但是它们没办法进行蜕变了。然后,蝌蚪们很快就会因为不再有定期投放的食料而变得越来越饥饿。

    饥饿导致死亡,于是年长的蝌蚪开始捕食年轻的蝌蚪,以它们兄弟的生命去换取自己的生存。当只剩下最大和最卑鄙的蝌蚪时,它们会互相残杀直到一切都结束为止。在这样一种情况下几乎没有任何一条蝌蚪能够幸存下来――――但也有些时候,意外发生了。

    两栖生物一生都保持在幼体阶段,这种现象被称为幼态持续。当这些蝌蚪无法进行蜕变,而凑巧又有一条成长得足够大的蝌蚪爬出脑池而进入陆地环境――于是幼态持续现象便发生了,这条仍在继续生长的蝌蚪捕食地下毒虫,吸食它们没有意识的脑组织为生。就这样几年之后,这条蝌蚪越长越长,越长越大――――越长越危险。

    当不断成长的蠕虫终于捕食到第一个有知觉的大脑,将触发其知觉的出现。自我意识的觉醒和灵能力量的萌发互相作用产生了可怕的力量,使它能继续顺利地生存和生长下去。这条幸存的蝌蚪最终将成长为一种被称为夺心巨虫的东西―一条拥有巨龙般体形与疯狂的憎恨,在身后拖着粘呼呼的剧毒尾迹的超巨型蠕虫。夺心巨虫能喷吐出一种具有猛烈腐蚀性的物质,将猎物的身体除脑部以外整个溶掉――这些猎物包括人类,卓尔,以及………灵吸怪。

    “灵吸怪是极其狡猾的,千万别怀疑这一点!我不觉得那些人能够从它们的发明中得到些什么好处――特别是这些东西被设计出来是给灵吸怪使用的。夺心魔哲学中有一句话令人想起人类谚语‘造个好鼠夹,吃到更多鼠。’哦,你可以把老鼠这个词换成晚餐,就能够很好领会这其中的含义到底是什么了。”

    ――加斯帕,威克曼大人来自地下世界的收藏品的当前所有者的陈述。

    由于灵吸怪的智力(说它们都是天才一点不过分),使它们在漫长的岁月中能够开发出无数千奇百怪的神奇技术。最有意思的是,灵吸怪几乎全都倾向于制造灵能装置。

    虽然并非只有灵吸怪发明家才对这样的技术感兴趣。但相对于通常由那些奴隶种族使用的魔法工具,灵吸怪们制造的大多是灵能物品。它们缺乏相应的法术材料(毕竟施展心灵力量不需要额外的道具,虽然平时很方便,但要制造灵能物品时可能就比较麻烦了。),对此灵吸怪倾向于以其从皮肤上的腺体分泌出大量蕴涵灵能力量的黏液解决这个问题。

    长期研究表明,夺心魔能够通过某种方法将其分泌的灵能黏液融入新近制成的无生命物体、装置、甚至武器中。这种技术包括在装置中刻上各种“灵能回路(sioiiuitry)”等方法,储存精神脉冲并能在以后在有意识的使用者精神作用下重新激活。当其启动后,该装置就能根据记录在其惰性灵能回路(iertpsioipathways)上的程序执行特定功能。通常这力量实际上是来自使用者自身的脑波活动。

    灵能物品列表

    2灵能物品

    0便携式助脑

    02颅尺

    03保湿服

    04灵能动力盔甲

    05护目镜

    0灵印

    07灵能存储器

    08灵能剑

    09共鸣石

    0自动书写笔

    触手延长器

    2发音盒

    *普通灵吸怪有30%机会掉落以上列出的物品,特定灵吸怪自动投骰两次,噬魂怪投骰三次。

    特殊灵能物品列表**

    D4灵能物品

    0主脑通讯器

    02幽灵锚

    03机运灵刃

    04螺壳舰/灵能推进器

    **这些物品不会随机出现,但为求完整照样列出。

    灵能物品分配

    灵吸怪通常不制造多用途的灵能物品。实际上,大多数灵吸怪能拥有一件灵能物品就已经是很幸运了。出众的风度(……)、坚定的信仰和强大的力量使灵吸怪能获得一件或者两到三件灵能物品。灵能物品列表决定了夺心魔拥有的罕见灵能物品。特殊灵能物品列表罗列了灵吸怪的其它技术产品,但它们并不能像普通灵能物品那样获得。

    灵能物品介绍

    下面介绍的许多物品都是由reativereed成员制造。当灵能装置开发完成后,一般来说这些物品都可以很方便地在主脑根据储存在其知识库中相关资料进行的指导下予以复制和量产。

    当然,除了普遍使用的灵能技术以外灵吸怪偶尔也会制造出一些非灵能物品,这种物品仍然会在大量其他灵能技术产品之中占有一席之地。

    观察者/持有者的智力必须达到要求才能启动灵能物品――――或者说内镶的灵能回路。对于魔像、不死生物或其他活化生物那样没有真正思想的生物来说灵能物品是没有作用的。另外,除非特别说明,否则平均智力水平以下的生物无法使用这些物品。

    便携式助脑(Braimate)

    当灵吸怪远离其所在的聚落时,它们会难以与主脑保持联系。对于它们来说主脑的思想、知识和洞察力是必不可少的。与主脑失去联系可是一件非常不妙的事情。长期在外旅行的灵吸怪团体需要什么?通讯装置。灵吸怪的怯懦使它们经常因与主脑失去联系而失魂落魄以至于连触手都不听使唤――――除非它们中的成员幸运地拥有一个便携式助脑。

    便携式助脑的外观是一个直径5英寸,由半透明材料制成的球体。你可以看到在那里面有一个小小的,没有躯体的脑组织悬浮在浓稠的黏液之中。灵吸怪通常把这东西用项链挂在脖子上以便随时使用,或者把它放到一个结实的箱子里妥善保存。

    便携式助脑是灵吸怪平时很少采用的生物技术的产物;它们通常更喜欢使用那种以萃取由自己身体分泌出的灵能黏液和无机物为材料制造各种装置的传统技术。而便携式助脑则是这些少数例外之一。该系统实际上是从主脑身上取出的一个小小胚芽,被保存在灵吸怪分泌出的黏液中。便携式助脑保留了部分知觉(智力约9左右)――虽然制造它的目的并不是为了分析和判断问题。

    其实,便携式助脑的功能只是保存着灵吸怪从主脑身上提取出来的一部分包含重要信息的记忆,因此它本身并不能做什么,它只是单纯地存储这些从主脑那里记录下来的技能和知识,在其持有者需要时提供帮助。通常,一个助脑里被注入两到三项专业技术,并且能通过持有者的感官将周围的情况记录下来。这样,只要灵吸怪将它重新还原为主脑的一部分,便携式助脑就会在这个过程中把记录的信息上载到主脑的记忆库中。

    当便携式助脑落入非灵吸怪生物之手,最可能出现的情况是其将通过心灵感应回答对方的所有问题――就像对它的灵吸怪创造者一样。毕竟,一个没有躯体的大脑通常意味着一个孤独的存在(afterall,adisembodiedbraiofteleadsasolitaryexistee.)。在游戏模组中,保存在braimate中的信息相当于一个知识渊博的学者;每个便携式助脑根据Dm手册表学习领域投三次骰。(eahidividualbraimaterollsthreetimesoTaBLe:FIeLDFOSTUDYitheDUGeOmaSTeRtmGuide.)。向便携式助脑提出的问题只要在其所知道的三个知识领域中通常就一定可以得到回答,除非这个问题实在太特殊了。而且,便携式助脑绝对不会忘记其持有者感知到的任何东西,所以如果需要的话,它可以被作为一个非常有用的记忆探针。但无论如何,一个作为战利品的便携式助脑都不能独立思考,或者自行组织信息去解答谜题或推论出答案。

    颅尺(ephalometer)

    颅尺是一个由金属制成,用两个末端联在一起并向内弯曲的弧形卡钳来测量奴隶头部尺寸的灵能装置。灵吸怪可以放松或上紧颅尺末端的螺丝来调节其宽度,以便能够箍住奴隶的脑袋来量出其尺寸。另外,有人怀疑该设备还可以用来测量其灵能潜力,以及在灵吸怪营养学中非常重要的神经递质素和颅内荷尔蒙的化学均衡水平。颅尺得出的测量数据显示在其卡钳臂上的一个显示面板之中,当颅尺还夹在测量对象的头上,各种各样用来表达信息的条纹状灵吸怪文字就会凸现在面板上。只要颅尺的卡钳离开测量对象的脑袋,在数据显示面板上的纹路将逐渐消隐,重新恢复空白状态。

    保湿服(Dampsuits)

    由ariserreed成员为了能让灵吸怪在干燥和阳光强烈的地区活动而研制,是夺心魔天才智力创造出的奇迹。保湿服由光滑的黑色皮革制成,穿在灵吸怪身上非常合身。它包括一个可以覆盖灵吸怪头部的头骨帽(Sullap),并且能让它的触手可以舒适地卷曲在专门的触手袋中或者方便地伸出。保湿服外部是密封的,内部则由数层材质与灵吸怪表皮分泌出的黏液互相作用,储存与保护性命悠关的水分。只要有了这东西,无论是冰冷的苔原地带还是酷热的沙漠都无法对被保湿服所保护的灵吸怪造成不利影响。

    此外,当穿着保湿服时灵吸怪不需要饮水。当灵吸怪装备保湿服和护目镜时能在地表世界安全地正常活动――――虽然保湿服每周至少需要品脱的水来补充其水箱。

    还有,灵吸怪(或者其他人形生物)在穿着保湿服时获得a。但是,太多的挥砍与穿刺伤害将会毁坏保湿服,令其无法使用。一般来说,保湿服在其穿戴者每次受到伤害时都必须对特定的伤害类型进行道具豁免(皮革)。例如,一件保湿服对武器造成的钝击伤害,闪电束造成的电能伤害等进行豁免鉴定。当保湿服的道具豁免失败5次,它就被破坏了。

    动力盔甲(exoseleto)

    基于开发保湿服时使用的技术,动力盔甲是与之相似的保护设备。当然,不像保湿服,动力盔甲不能对干燥的环境提供任何保护。更确切地说,动力盔甲是通过多层经过强化的金属片与金属网来保护装备者――――使它看起来更像某种带壳的构装生物。同样的,动力盔甲也能提供a(…..)。

    除了在防护能力方面的提升以外,灵能动力盔甲中安装的灵能回路使它能够在注入S后,以其为动力来增加穿戴者的力量与敏捷。力量与敏捷的增加量为在每一轮中注入S量的/2――――但是不管向动力盔甲注入多少S,它都不能使其穿戴者的力量和敏捷超过20。

    举个例子,训奴师苏斯克(Susthetamer)装备了动力盔甲,拥有2力量和0敏捷。当它的那一轮开始时,苏斯克将S注入动力盔甲中,4点S分配给力量,4点S分配给敏捷。这样一来,在这一战斗轮中两个属性都提高了7点(使它拥有9力量和7敏捷)。如果苏斯克希望继续保持这提高了的属性,就必须在每轮都向动力盔甲填充S。

    动力盔甲在24小时内最多能够吸收200点S。当超过了这个限度,灵能回路系统就会为了自我维护而自动强制关机24小时,在这段时间结束前没办法用来提高属性。

    护目镜(Glaregoggles)

    护目镜看起来是一对密封联结并在侧面也有保护的黑色透镜。灵吸怪用皮带将它牢牢系在头上。透镜能够过滤可见光(由蜡烛、火把、灯笼或者太阳发出的光),除了红外光以外,光线的频率和波长在透镜的另一边都将被大幅度降低。护目镜能够使任何佩带的生物能够正常地以红外视觉直视阳光。但是,护目镜并不能增加红外视觉

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