游荡者 (第2/3页)
避
9+/++3++3偷袭+5d,陷阱感知+3
0+7/+2+3+7+3特殊能力
+8/+3+3+7+3偷袭+d
2+9/+4+4+8+4陷阱感知+4
3+9/+4+4+8+4偷袭+7d,特殊能力
4+0/+5+4+9+4-
5+/+/++5+9+5偷袭+8d,,陷阱感知+5
+2/+7/+2+5+0+5特殊能力
7+2/+7/+2+5+0+5偷袭+9d
8+3/+8/+3+++陷阱感知+
9+4/+9/+4+++偷袭+0d,特殊能力
20+5/+0/+5++2+-
职业特性
以下是游荡者的职业特性。
武器和防具擅长游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
偷袭(Seaatta)如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。
只要对方失去了a上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为d,之后每两个游荡者等级可以再增加d的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。
远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。
使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命伤害,即使使用通常的-4减值方式也不可以。
游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物都没有可供偷袭的要害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽(oealmet)的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。
寻找陷阱(Trapfidig)游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
找到非魔法陷阱的D至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的D等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的D等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
如果解除装置技能检定结果高过陷阱D0或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。
反射闪避(evasio,特异能力)有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。
陷阱感知(TrapSese,特异能力)3级起,游荡者在躲避陷阱的反射豁免上有+加值,对抗陷阱的攻击时a有+加值。在游荡者达到级时这些加值提高到+2,9级时为+3,2级+4,5级+5,8级+。
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