史莱姆 (第2/3页)
为科幻作品的常见题材。953年JosephayeBrea发表了一部叫做《史莱姆(Slime)》的短篇小说,不定型生物史莱姆就这样诞生了。
958年的电影《食人阿米巴虫的恐怖》中出现了一种从外太空飞来的红色阿米巴虫,这是水滴状的史莱姆第一次在电影中出现。不过与我们现在所看到的史莱姆能真正攀得上亲戚的并非那些科幻作品中的史莱姆,知名奇幻小说家罗伯特SeS霍华德的《科南与石碑的诅咒》(知名小说及漫画《野蛮人科南》的一个支系作品)中出现了史莱姆一样的生物,这种怪物长着果冻一样的触手,一旦接触到其它生物,就会将该生物的**消化掉。在小说中,科南被拥有强大磁力的失主困住,并且遭到了这种怪物的袭击。后来科南用火消灭了这种怪物。
《野蛮人科南》是各种奇幻作品广泛借鉴的题材,而作为奇幻纸上战棋游戏鼻祖的《龙与地下城》(《D&D》)自然也从中吸收了不少营养,史莱姆这种不定型生物也因此出现在《D&D》中。在《D&D》中的史莱姆实力非常强劲,他们一般是粘在迷宫的天花板上,当下方有生物通过的时候,他们就会立刻落下来展开攻击。《D&D》中出现的绿色史莱姆具有强大的同化能力,他们可以将石头之外的所有物质熔化,并且使其与自身同化。
看到这里,了解RG发展历史的读者们相信已经知道史莱姆为何会出现在游戏中了。《龙与地下城》可说是RG的起源,作为电脑游戏史上第一款RG的《巫术》便是大量汲取了《D&D》的规则而开发出来的,这款游戏将大量《D&D》的怪物都搬了出来,这其中也包括史莱姆。后来,以美式RG为基础而开发出来的第一款日式RG《勇者斗恶龙》中也将史莱姆请了出来,由于是初级怪物,出镜率高,且造型可爱,迅速受到了玩家的广泛欢迎。原本一直在欧美当恐怖怪物的史莱姆就这样成功转型为可爱派偶像。
史莱姆的成名作自然是《勇者斗恶龙》系列,由于有鸟山明的人设,《勇者斗恶龙》的设计灵感虽然源自《巫术》、《创世纪》等美式RG,风格上却是绝对的日式卡通味,史莱姆的形象也自然而然的脱离了原来的丑陋面貌,显得十分可爱。在游戏画面较为简陋的F时代,只有形象简单鲜明的形象才会获得成功,水滴状的史莱姆显然符合这个时代的“明星气质”。由于史莱姆受到了广大玩家的喜欢,在《DQ》系列中,史莱姆也就发展为一个庞大的新家族。
史莱姆系史莱姆、黑色史莱姆、金属史莱姆、史莱姆贝丝等,这就是我们最熟悉的水滴状史莱姆,DQ系列史莱姆的基本形状。一般为蓝色和红色两种,红色较强。
斑点史莱姆系斑点史莱姆、斑点史莱姆贝丝等生存于腐泥等污浊环境,黄色表皮上遍布黑褐色的斑块,较善于元素攻击。据推测正是由于驳杂的成分导致元素力量的混杂,才形成色素斑点现象。
梅鲁特史莱姆系泡沫史莱姆等,由于自身的黏液
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