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矮人

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    矮人 (第3/3页)

佰达克、得克、格恩、霍德赫克、拉德、卢特赭、茹赫姆、斯特克林、托恩和阿格特

    冒险者

    矮人冒险者可能是被献身正义的热诚、对刺激的热爱或仅仅是贪欲推动。只要他的成就能给宗族带来荣誉,他的行为就能给他带来尊敬和地位。击败巨人和取得强大的魔法武器都是矮人赢得同类尊敬的可靠手段。

    矮人种族特性

    ◎+2点体质,-2点魅力矮人敦实体壮,但往往粗暴沉默。

    ◎中等大小作为中等大小生物,矮人不因他们的身体尺寸而得到特别的奖励或处罚。

    ◎矮人的基本移动速度为20尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。

    ◎稳定性当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。

    ◎暗视矮人在黑暗中可以看见周围0英尺内的物体。暗视的影像是黑白的,但其它方面和一般视觉无异。矮人可以在完全没有光亮的地方很好地活动。

    ◎石头熟悉石头熟悉使矮人在发觉不寻常石制品的检定中得到+2点种族奖励值。这些不同寻常的石制品包括滑墙、石制陷阱、新建物(即使这些新建的东西刻意模仿着原来建筑的模式)、不安全的石头表面、可能坍塌的石制天花板等等。那些并非石制但伪装成石头的东西也算是不寻常的石制品。一个矮人仅需来到不寻常石制品周围0尺以内就可以进行一次检定,就和他正在主动搜索一样。矮人能使用搜寻技能像流浪者那样寻找石制陷阱。矮人也可以凭直觉感觉出自己所处的大致深度,就像人类能感觉到哪条路向上一样。矮人对石制品有一种第六感,这是一种天生的能力,而且他们在自己的地下家园中有很多机会来实践磨练此能力。

    ◎武器熟悉矮人将矮人重斧(dwarvewaraxes)和矮人矛斧(dwarveurgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。

    ◎+2点对抗毒药的豁免判定种族奖励值矮人十分健壮并且对毒素有抵抗力。

    ◎+2点对抗法术或类法术效果的豁免判定种族奖励值。

    ◎+点针对兽人和地精类生物(地精、大地精和熊地精)的攻击判定种族奖励值矮人接受了特殊的战斗技巧训练,使他们能更加有效地和常见敌人战斗。

    ◎+4点对巨人的闪避奖励值这个奖励表现了矮人接受的特殊训练,在此训练中他们学到了一代代在与巨人的战斗中积累发展出的窍门。注意,任何时候只要人物失去了他的灵敏属性对防护等级的奖励值――比如他被别人打了个措手不及时――他也会失去他的闪避奖励值。

    ◎+2点与宝石及金属有关的估鉴测定种族奖励值矮人对所有种类的贵重物品(特别是由石头或金属制成的)都很熟悉。

    ◎+2点与宝石及金属有关的手艺判定种族奖励值矮人在加工石头和金属上有着特别的才能。

    ◎天生使用语言通用语,矮人语(Dwarve)。额外语言巨人语(Giat),侏儒语(Gome),地精语(Gobli),兽人语(Or),土族语(Terra)和地底通用语(Uderommo)。矮人对自己的敌人和地底盟友的语言都很熟悉。

    ◎天赋职业:战士。决定一个多重职业矮人是否受到经验值处罚时,他的战士职业不被计算(参见《玩家手册》第5页“多重职业人物的经验值”)。矮人文化赞美战士的优点,而矮人可以轻松地得到这方面的才能。
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