主脑 (第2/3页)
里。那明亮的精神能量是那些在**死亡后的夺心魔个体将大脑融为主脑一部分很久以后仍继续运转而形成的力量所带来的副作用。
主脑可以与350英尺内任何有语言的生物通过心灵感应交谈(见以下心灵洞悉部分)
战斗
主脑能在用触手进行肉搏攻击的同一轮中迅速施展类法术能力。如果可能的话,在对付大量敌人时它会首先使用心灵爆破。
榨取(eX)
当自己的回合开始时,如果主脑的触手能触及敌人并顺利通过一个擒抱鉴定则将自动吸食对方的大脑,立即杀死该生物。该能力对构装体、元素生物、泥状生物、植物与不死生物无效。榨取对于像双头巨人、多头蛇这样的多头动物不算即死攻击。
改善擒抱(eX)
要使用该能力,主脑必须用触手命中一个从小型到巨大体型的生物,如果捉住,将把触手刺入对方头部并在下一轮开始榨取。对方可以通过一次顺利的擒抱坚定或脱身技术鉴定,但主脑由于其触手强力的紧箍而获得+2环境奖励,并且对方也将在挣脱触手时受到D点伤害。
心灵爆破(S)
该心灵攻击为0英尺长的锥形攻击面,在此范围内的任何人都要通过一个D3的意志豁免鉴定,否则将震慑3D4轮。主脑每D4轮就能使用一次心灵爆破,其D由其魅力决定。该能力相当于4级心灵异能。
心灵异能(S)
随意使用星界投射,魅惑怪物(D22),侦测思想(D20),支配怪物(D27),广域暗示(D24),位面传送,施法者或显能者等级20,豁免D8+法术等级,取决于魅力。
施法主脑能像20级术士那样施法。
典型术士法术位(/8/8/8/8/7/7/7/7/)
0级酸液飞溅,眩晕术,侦测魔法,侦测灵能,闪光术,法师之手,寒霜射线,阅读魔法,疲劳之触
级理解语言,隐身术,衰弱射线,护盾术,真实打击
2级物品定位,朦胧术,抵抗能量
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