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第六回 序幕方落(上)

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    第六回 序幕方落(上) (第2/3页)

一路的战斗,现在只剩下了7%。

    不过他的这一路打将过来,对众多的观战玩家来说只能用“眼花缭乱”这个词来形容。超高速移动下那电光火石般的精准射击、蝴蝶穿花般的巧妙回避,无不令玩家们都叹为观止。而最令玩家们看得血脉喷张,连呼吸也为之停止的,却还是程逸穿插于敌方机甲丛中时所进行的格斗战。

    单看那柄五改的电子脉冲剑,攻击时划出的光影斩若天边弧月,挑若华美锦缎,刺若天河流星,且剑光一闪就从不落空,定然会有敌方机甲的某个部位被击中。或许在许多玩家看来,程逸击中的往往不是机甲真正致命的要害,击毁数与得分也没有上升过多少,但落在欧阳青与吴远这一类行家的眼中却明白,程逸现在的打法其实要远比直接将敌方机甲击毁要实用得多。

    电子脉冲剑虽然能耗较低、威力中上,但程逸的机甲在开局时只有30%的EN值,如果强行攻击可以将敌方机甲彻底击毁的要害部位,不但会增加攻击时的难度,而且容易受到敌方机甲的反击。此外机甲的要害部位往往都会追加较为坚固的防御装甲,电子脉冲剑的零距离攻击虽说能够击穿这些装甲的防护,但却会增加EN值的消耗。

    因此程逸作出的选择是优先攻击机甲的关节、喷射装置这些在机甲构造原理上并不允许追加防护装甲,以手中五改剑可以一击见效的部位。尽管攻击这些部位不能够把敌方机甲击毁,但却可以打残、打得丧失战斗力,无法再妨碍程逸下一步的行动。像现在在程逸所经过的道路上就有八部被程逸打坏了背部主喷射装置,无法进行高速喷射滑行的机甲,在不得已之下迈开了两条腿向程逸追赶过来。按这种行进速度,至少也得要十分钟左右才能抵达程逸现在所在的位置。

    单从游戏的角度来看,不追求华丽的击坠、不追求单纯的高分,在逆境之下一切以实际效率为主要目标,这可是一种各方面综合意识的表现。而此时此刻,程逸在摆平了这支被他从敌方主军团里引诱分离出来的五机小队之后再不迟疑,启动了机甲推进装置的全额输出功率向补给基地高速前进,对敌方的拦截也不再理会了。

    正在激战中的补给基地已出现在视野当中,启动了全额输出功率的程逸,机甲EN也只剩下了最后的4%。再看基地发进口那里已方NPC的机甲只剩下了三部,HP与EN也都已经处于黄色的警戒状态,而围攻发进口的敌方机甲却有十余部之多!

    “还有4%,够了!好狗不挡道,都TMD给我滚开!”

    

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