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第五回 初显锋芒(下) (第1/3页)
“全程都进行零距离格斗战!”
话是说了出来,可老吴仍旧摇了摇头道:“可能性不高,操纵机甲进行纯格斗战可不是单纯的甩几下光剑就行了的。真正的格斗战要操纵机甲作出许多格斗动作,以目前传统的双杆双踏板的机甲操作方式来说,想要机甲作出各种各样肢体动作难度就已经非常的高,而在实战中还要在零距离回避掉对方的反击,那机甲动作组合的操纵难度真的是难如登天了……”
年青人插话道:“应该不是很难吧?”
老吴笑着敲了年青人记脑崩:“你以为是电影电视还有卡通片啊?那些东西里面机器人作出各种格斗动作好像是很平常,可在现实中在纯手动的情况下光是想操纵机甲玩一个普通的回旋踢都能练死你!你是三个月前获得机甲操纵资格的吧?那你现在能不能用纯手动玩出一个李小龙式的翻身侧踢?”
年青人抓了抓头皮,手脚又比划了几下,这才很不好意思的干笑道:“空练的花架子是能玩出来,不过实战的话恐怕就半点威力都没有。”
老吴道:“这不就结了?有练这些华而不实的时间,还不如练一练高速移动射击来得实在。我跟你说,现在的作战用机甲虽然基本上都保留着格斗战用武器,但都只是在系统里设定了几个简单的格斗动作而已,所以一般发生格斗战的话都是接近对手后简简单单的砍一下或几下,然后就高速的移动开再进行下一次的攻击。你要我说的话,现在的机甲格斗战其实和开着机甲直接撞过去没有太大的分别,只不过在使用了电子脉冲剑的情况下不会对自身的机甲造成反作用力的冲击损伤而已。”
说到这里老吴顿了顿,换了口气才接着道:“还有啊,作为游戏是不能对玩家的身体造成什么损伤的,这款游戏号称仿真度达到了95%,剩下的那5%就是不敢把实际操作机甲时如惯性、离心力这一类会对玩家身体产生损伤的冲击给模拟出来。别说游戏,就算是军队里使用的战术训练舱也只是初步模拟而已。而在人们的映象之中机甲格斗战很华丽也非常有迫力,但往往会忽略掉零距离格斗战所产生的反作用力冲击是最多也很可能是最强的,再算上玩格斗战不可欠缺的高速移动与突然性停止……哼哼,诂计就是铁打的身板,时间一长也会承受不住的。”
欧阳青听到这里时暗暗点头,心道:“到底是军队里的人,这才是真正的内行。”
这时那年青人好奇的问道:“老吴,照你的说法,如果这个星海逸尘真的是全程都在玩格斗战通关岂不是很不切实际、只能是一个超高端的玩家而已?那你也没必要这么在意他吧?”
老吴的视线转回展示光屏,望定了画面中正在高速前进的程逸,轻轻摇头道:“相比之下你还是个外行,有些事你不怎么懂。我告诉你,不管怎么样,星海逸尘的机甲操纵水平肯定是超一流的。在有这种操纵水平为基础的前题下让他接受相应的实机训练与体能强化训练,同时再逐步调整他偏重格斗战的习惯,引回实战中应以中、远程射击为主的正途,那他就绝对会是一个强得超级离谱的王牌机师。现在许多的国家与组织除去正规的军事人员训练之外,也都在从民间发展有潜力的人才,我们作为大国当然也不能例外。别看现在的人工智能那么发达,但我们人类的应变性与临场判断能力还不是
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