第十三章 转职前的迷茫 (第3/3页)
,而同样一个职业,另一个帖子则说太垃圾了,根本玩不下去。叶青飞看了一会儿,发现除了一些技术数据之外,根本就没有太多的有用信息。
不这也不是一无所获,除了这些之外,他发现游戏里面有很多副职可以赚钱的,这倒让叶青飞留了心去观看。
暴风里面的副职有很多,但每个人只能选择一个,不过就算能选择多个副职,也是没有多少人去学习的,因为把一个副职升到宗师级,不但要花费大量的金钱,还要很多的时间,升到宗师级实在太困难,甚至永远也到不了。当然,前期虽然很花钱和时间,但一个好的副职到了后面也是很赚钱的,比如铁匠,能打造出极品武器的铁匠能不赚钱吗?
叶青飞对比了很久,他发现每个都有机会赚钱,随便把哪个练出来,以后的生活可能就无忧了,但是,他的对手是任氏集团,做这种的职业锻造师赚的钱能超过任家?怎么想都觉得是不可能的,除非他能不停地出神器,但神器如果可以让普通玩家批量打造出来,那也不叫神器了。还有就是,这些副职前期要投入太多的钱去学习了,他现在最缺的就是钱,所以肯定比不上那些工作室的人,他们本身就有充足的资金去投入。
最后叶青飞发现一个比较特殊的副职――商人。商人给人的感觉很不清晰,不知道是干什么的,因为普通的玩家也可以摆摊,不可能商人也是摆摊吧?游戏里有一些零星的帖子提到过他们选择做商人之后发现,商人根本就不知道做什么的,也没有一些什么提示,也不知怎么升级。还好系统有一个比较人性化的规则,选择副职之后的五天内可以换职业,防止一些人因为不了解游戏而学错副职,还有一个前提是该副职没有升级,升级了之后不能再转其他副职了。因为有这么一个规定,选择商人副职的大部分最后都转其他副职去了。
叶青飞想起以前听过的一个演讲,学校里有读书好的人,和读书不好的人,读书好的人容易找到一份好的工作,他们很容易过上械的生活,而成绩不好的人则很难找到工作,大部分都生活在底层,但也有那么很少的一部分人,他们成绩虽然不好,但他们通过自己的努力,让那些读书好的,那些有一技之长的人帮他工作,成为了上层人物。
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ps:终于发现新人不是很合适写慢热的书,前期很难留琢者,但请相信,很快你就会发现,这是一本不一样的网游。