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第104章 长老任务(6)

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    第104章 长老任务(6) (第1/3页)

玩家显然很不适应血蜘蛛同地底侏儒联合起来的攻击,一开始显得非常被动,在前面硬扛的战士基本是防多攻少。

    由于战线比较短,血蜘蛛同地底侏儒在数量上的优势是显现不出来了。前面的玩家不行了,还可以让后面的玩家替上来。在第一线的玩家基本都是血厚的战士,这样轮换着同怪物战斗,再加上后面有牧师帮忙加血,只要不险入怪物群中,在药物用尽前都是非常安全的。

    大批的血蜘蛛同地底侏儒挤在一起,让法师同弓箭手得到了一次尽情宣泄的机会。根本就不需要瞄准,只要攻击发过去,一定能打中一个目标。

    有群体魔法的法师这时是最幸福的。为了保护玩家的利益,防止抢怪事件的发生,《雄风》中关于怪物经验的分配有自己的一套算法。第一个攻击成功的玩家能获得怪物经验的50%,还拥有怪物所暴物品的所有权,其余50%的经验再根据玩家对怪物的伤害值进行平均分配。当然,这个权利也有一个时限,如果玩家五分钟内没有对目标再进行有效攻击,就会失去优先权。

    随着时间的推移,玩家这边相互之间的配合越来越娴熟,也慢慢适应了血蜘蛛同地底侏儒的攻击方式,很快反客为主展开了轰轰烈烈的反击。同时,后来进洞的玩家陆续加入到队伍中,玩家的人数不减反增,战势开始呈现一边倒的态势。

    危险过后,众人忽然发现地底侏儒的经验非常可观,35级地底侏儒比40级血蜘蛛的经验还要高,同普通50级的怪物经验差不多。另外,地底侏儒的暴率也非常不错,钱币不说,暴装备的概率非常高。原先一路走来只有少数的玩家杀过地底侏儒,这个发现就犹如给大多数玩家注入了一记强力兴奋剂,直杀得地底侏儒同血蜘蛛连连后退。

    正当众人以为战斗很快就能结束的时候,对方的援军到了。

    这一批援军全都是地底侏儒,但数目却是非常惊人,从三个方向分批涌来,顾范粗粗估计了一下,怕是有上千个。加上原先剩下的一些地底侏儒和所剩不多的血蜘蛛,数量上足足是玩家的三倍不止。

    不过没有大批血蜘蛛的冲锋,单纯地底侏儒的攻击还无法对玩家构成什么大的危险。在这种大规模的战斗中,地底侏儒在速度上的优势很难发挥出来,相反它们攻击力上的弱点让玩家可以安心一边补血一边作战。

    稳扎稳打,玩家很快将局面稳定下来,还微微占了一些优势。

    玩家这边正在加快步伐收割经验,异变突起。

    只听两声惨叫,偏近角落处的两个战士在四五个地底侏儒几乎同时使出的偷袭术下,不甘地化成了两道白光。旁边的几个玩家还没反应过来,就见后面涌上来地底侏儒速度忽然加快,匕首闪着寒光就刺过来了。

    只有在迫不得已之下,地底侏儒才

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