第五章 骷海战术 (第2/3页)
基本属性夜风已经知道,主要是看下自己的各项战斗数据:
体力――影响角色的血量上限、血量恢复速度、物理防御等3个方面的数据;
力量――影响角色物理攻击、格挡几率、负重等3个方面的数据;
敏捷――影响角色的物理爆击率、躲闪、命中率等3个方面的数据;
智力――影响角色的魔法攻击力/治疗强度、魔法爆击率、魔法命中率等3个方面的数据;
精神――影响角色的法力上限、法力恢复速度、魔法防御等三个方面的数据。
目前夜风的整体属性如下:
角色名:夜灵
等级:1
当前经验:0/500
体力:9
对应的血量为90(体力*10);战斗状态中血量恢复速度每5秒恢复1点血(体力/5+等级/10,取整数部分)非战斗状态下为每5秒恢复5点血(体力*3/2+等级*3/10,取整数部分);物理防御为4(体力/2,取整数部分)
力量:8
对应的物理攻击为12点(力量*1.5,取整数部分);格挡几率为对同等级目标格挡几率为3%(力量*2/5*100%,取整数部分,格挡几率不会大于75%,对高过自身级别的目标格挡几率下降,反之增加);负重为16(力量*2)
敏捷:7
对应的物理爆击率为1%(敏捷/10*100%-角色当前等级/10*100%,取整数部分,最低为1%,对高级别目标爆击伤害降低,最低为普通攻击的110%,反之增加,最高为普通攻击的300%);对同等级目标躲闪几率为1%(敏捷/25*100%+角色当前等级/10*100%,取整数部分,最低为1%,最高为75%,对高
(本章未完,请点击下一页继续阅读)