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第一章 旅人?踏入尸骸湿地

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    第一章 旅人?踏入尸骸湿地 (第2/3页)

战后立刻赶路,绝不拖沓;第三,他做出了假姿态,当晚凌晨2点时打下城市,然后下线,让人误以为他暂时休兵,这才导致生灵玩家防守松懈。这三个条件若有一条达不到,月阳光绝对要花上七八天才能得胜。

    因此,有很多玩家向游戏公司投诉,觉得“死灵生物可不眠不休、无耐力值”实太过破坏平衡,要求取消这个种族特点。游戏公司的回答是:设置每一个种族时都仔细斟酌、考虑过平衡问题,死灵生物对环境依赖太重,绝大部分是无法白天战斗的,但生灵生物可以全天候战斗。当然了,这种扯皮到后肯定是玩家先没了声气,毕竟没有哪个种族是有利无弊的,被人打败了也不能怪游戏公司头上。

    很快地,多路迪维斯的城墙出现地平线上。天开始下着大雨,偶尔还可见一两道颜色黯淡的闪电阴云里窜动。这种雨水凝结了高浓的死气,有极强的腐蚀性,每一滴都能将皮肉侵蚀出一个个血洞,被淋得多也会造成感染。

    “天气真恶劣。”旅人咕哝着,披上雨布,雨水一旦落他身上就会被一种柔和的力量弹开。普通雨布自然做不到这一点,看来这是件挺高档的炼金产品或魔法道具。

    不多时,旅人就来到多路迪维斯。任何城市都会城门处设置关卡、安排卫兵,就算死灵生物的城市也是一样,好歹安排了几个僵尸和骷髅兵。卫兵缩门洞里避雨,一见到旅人,它们便活动着僵硬的关节上前,含糊地道:“啊……你是生灵……”

    “白骨暴君没规定‘生灵不准进入’?”旅人拿出一个标着匕的徽章,卫兵面前亮了一下。“我是来办事的,不会随意与人起冲突。”

    低级死灵生物的智慧不足,所以几位卫兵很教条式地按照规章办事,为旅人让开道路。旅人收起徽章,将帽檐拉低一些,把步速调整到常人可以接受的程。虽然他戴着面具,又早已将名字掩藏,但这种环境里还是越低调越好。

    死灵玩家也不爱这种天气出行,除了几个披着雨布匆匆赶路的玩家外,好多玩家都屋檐下望天,和好友闲聊,一眼看过去街道两边都站着人。有几人甚至就地面较干的地方铺开布幕,摆上好多自己打回来的装备与材料,摆起摊来了。

    一个靛蓝射手――死灵阵营的弓箭手类特色职业――站台阶上,略微将身子往外探出、看看天象,同时和队友说话。他也不算很老,但说话沉稳,神色淡定,一看就是个能完成重任的人。

    旅人正注意这个人呢,对方也看向他,双眼闪着蓝芒。靛蓝射手走下台阶,道:“朋友,你是生灵玩家?”

    “一进来就被人拆穿了啊,嘿嘿。”旅人停步:“你是怎么知道的?”

    “我是这个城市的城主,所以有权限得知进城者的身份。奇怪的是,我看不到你的详细资料,只知道你是生灵。你一定用了能掩藏资料的道具。请不

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