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6.大事件

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    6.大事件 (第2/3页)

-治疗师

    游戏中就职后可获得该职业技能的加成和属性的加成,每人只能就职1个主职业和1个副职业,游戏中可以学习所有满足该技能条件的技能,但只能依*技能书来学习。

    人物基本属性:

    力量:物理攻击、负重

    捷敏:行动速度

    体力:血量

    智力:魔法攻击

    攻击准确度

    耐力:耐力为零只能原地休息

    隐藏属性:

    悟性:不详

    幸运:不详

    魅力:不详

    另游戏中将出现其他属性,具体请自行探索。

    关于游戏死亡的惩罚:

    正常死亡一次掉一级,如果你是11级99%死亡,那么死亡后会变成10及0%,0及后死亡不继续掉等级。死亡后随机掉落物品,掉落物品数量和本人的声望值有关,声望值越高,物品掉落的几率越小,恶意杀人者三天内死亡暴率基本与杀人数目相符,三天后暴率只与声望有关。

    对于pk:

    正常下玩家姓名可显示,当恶意pk时,恶意pk者姓名将被系统告知被pk者,被pk者可反击,反击杀人无罪。如果玩家被恶意pk死亡,死亡者可以选择通缉或复仇或雇佣佣兵(佣兵团)或私了。恶意pk杀人者3个游戏日内不可以进入系统城池。

    通缉:

    通缉是玩家被恶意pk死亡后可报系统通缉该杀人者,通缉后自己无权复仇和私了。系统通缉将会由赏金猎人协会负责,由赏金协会发出通知,根据pk人的等级发布任务难度,三日内有效。游戏猎人的任务时间一个游戏日,同一任务最多可以做3次,猎人死亡算该任务失败,任务重新发布。猎人完成任务可以得到通缉目标死亡失去经验的30%,猎人或被通缉者杀死掉1级,被通缉者死亡必暴一件或以上物品。被通缉者杀死猎人得到猎人失去经验的10%,猎人死亡暴物品几率同正常死亡。3个游戏日后,通缉将自动取消。如果杀多人,则取消一个通缉,通缉不可以累计重复。

    猎人通缉时系统给予3次被通缉者坐标及2次随即传送机会,每次可随即传送到被通缉者周围300米处。传送时系统通知被通缉者。被通缉者如果被杀还正在被通缉,则复活在选择复活地的城市外随机地点。每次通缉开始及猎人传送开始20分钟内被通缉者不可下线,如果强制下线算对方成功。被通缉者及猎人姓名全部隐藏,以“通缉1号”和“猎人1号”来表示。猎人死亡即失去本次猎人机会,被通缉者杀死猎人无罪。

    复仇:

    复仇者,复仇期间不可以组队,3个游戏日给予3次传送目标周围50米机会,每次传送开始30分钟被复仇者不可以下线,一方死亡可以下线,传送开始系统开始通知,被复仇者杀死复仇者无罪,复仇者死亡则失去复仇机会。只有选择复仇后才有3次传送目标周围50米的机会。

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