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165 持久作战

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    165 持久作战 (第1/3页)

屠夫的话说得有道理,因此一姐在沉默的时候,没有下线的逍遥学生还有其他的最美最强帮的成员,也都纷纷地劝说起一姐来。www.)

    一姐自然也不傻,孰重孰轻也分得清楚,尤其是屠夫说的东西,虽然并不是一定可能会发生的事情,但是不管怎么说,总归是有一种可能性在那里,所以一姐牙关一咬,直接说道:“***,都闭嘴吧,不要再说了,老娘答应死胖子的要求了,给所有阵亡的最美最强小城原住民、城防军和民兵给予抚恤金。

    结合死猴子的建议,原住民因战而死的,每口人抚恤金币一枚,城防军阵亡者,每人抚恤金币两枚,民兵战死的,每人抚恤金币三枚。

    ***,严重超出死胖子的要求,老娘就大出血一次,希望能够促成非白板原住民的刷新概率提升吧。

    死猴子,***,你丫能听清楚吧,这事情交给你丫来安排,咱们最美最强小城民风彪悍,老娘虽然听起来觉得不是什么光彩的事情,但是还是很享受这个荣誉的,起码战死了这么多人,也不至于满城都是哭哭啼啼的。”

    大女干商还好,没有被一姐的跳跃性思维正糊涂,笑道:“行了,老板,剩下的事情交给我吧,一定会处理得叫你满意。

    打了这么一场恶战,战争结束之后,咱们最美最强小城人口一定会大幅减少,这么一笔钱砸下去,就算不能增加我们驻地的非白板原住民的刷新概率,只要是能增加我们驻地的原住民刷新概率,或者是增加我们驻地在其他城市原住民中的吸引力,也就值得了。”

    一谈到战争带来的驻地人口减员的问题,所有能够听到最美最强小城驻地管理频道里的声音的人,都暗淡起来。

    实际上,西方阵营围城部队因为屠夫和逍遥学生组织冒险者部队运粮成功而气势汹汹发起的攻城战斗。没有持续到三个小时就逐渐变淡了。

    从四面城墙脚下以及四处城门口的尸体来看,估计这将近三个小时的攻城战斗,西方阵营围城部队至少丢下了将近三千多具尸首,用三千多条军士的生命。却没有打出任何结果,估计西方阵营围城部队的总指挥的心会在不断地流血吧。

    只不过,攻城战斗虽然没有一开始发起的时候那么地气势汹汹,却并没有停止,西方阵营围城部队还是会间隔一定的时间,就气势汹汹地发起一轮冲锋,同之前相比。略有不同的仅仅是每当西方阵营冲到城门洞前,一战没有结果,他们会立即选择撤退。

    而在最初开始的时候,他们会毫不犹豫地直接用军士往城门洞里堆,哪怕是战死再多的军士,也死活都不会后退半步。

    打到这个地步,屠夫这种单细胞直线型逻辑思维类型的人都已经看出来了,西方阵营围城部队如今的攻城行动。仅仅是刺激守城的仁勇军、最美最强小城城防军、最美最强小城民兵部队和东方阵营冒险者部队,让这些守城的力量没有时间去休息。直接开始攻打东方阵营地图上的东方阵营系统城市。

    这第三次东西方阵营战从开打到现在,似乎就注定了东方阵营不利。

    好在最美最强小城的攻防战斗打到现在,始终都没有西方阵营玩家主动介入,还算是比较简单。

    不过东西方阵营第三次阵营战一开打就是这样。估计任何一个东方阵营玩家心里都不舒服,毕竟阵营战中,落败的一方的奖励将会大打折扣。

    屠夫和一姐,总计坚持了两天两夜才下线休息了一次,而且仅仅是短短地休息了不到六个小时,就再次上线督战。

    相比较而言,最美最强小城的其他三个冒险者部队的统领。日子就过得相对比较滋润了一些,因为一姐担心驻地的安危,每次都是强制要求泣血杜鹃、笑红颜和逍遥学生下线休息。

    

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