第二十四章 追杀 (第3/3页)
,尽管莫云不断咽下嘴里的魔力药品,加之使用冲锋,就这样也快不过重装圣骑士在马上的速度,两条腿快但快不过四条腿啊。莫云心烦意乱,在背包里胡乱寻找看到底有什么东西可以救急一下。突然就翻到了几个乳白色的小碗,碗里还装有东西,莫云突然回想起来,当时虽然做出了很多的中级食品,但他并没有把所有的中级食品都卖掉,还给自己留了每种100份,当时觉得说不定以后会有什么地方需要这些东西,所以就留下了不少。莫云感动的一塌糊涂,自己真TM的聪明啊。
随后,莫云掏出一份白熊羹,三两口就吞了下去,突然感觉自己的速度上升了许多,再加上冲锋,莫云每秒的速度已经达到了13.2米,足以保证自己不被圣骑士追上。一分钟后,又是一份白熊羹,现在嘴里不需要那么多的魔力药品了,莫云现在的速度已经足够跟重装圣骑士保持一致了。索性这个游戏里没有疲劳值的设定,要不然现在嘴里就应该含着一大堆疲劳药品了,莫云暗暗想着,不料系统突然发来了提示。
“谢谢您的建议,我们会加入疲劳值的设定,暂时以您开始实施疲劳值的设定,开始实验疲劳值系统。”
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莫云突然感到头顶上五道雷一起轰下来,自作孽,不可活啊。莫云苦着脸看向自己的属性,果然,在属性栏的最后,多出了一个疲劳值,目前疲劳值为50,满值为100,休息时疲劳值会补充,补充速度与休息成度有关;进行活动时疲劳值会消耗,消耗快慢与活动剧烈程度有关。当疲劳值在80以上时是精力充沛状态,经验值获取量增加2%,疲劳值50及以上是平静状态,经验值获取量增加1%,疲劳值在50以下则是乏力状态,所有属性下降1%;疲劳值20及以下为疲惫状态,所有属性下降2%;当疲劳值下降到10以下时,所有属性降低5%,而疲劳值彻底降为0时,玩家会彻底不能行动10分钟。疲劳值的旁边显示着疲劳值的补充速度和消耗速度,现在的补充速度是每10分钟1点,消耗速度是每分钟3点,也就是说还能坚持正好17分钟,应该够拉开距离了。
莫云计算了一下自己的速度与圣骑士的速度,还有最近的树林到这里的距离,计算过后,莫云悲剧的发现,如果自己继续这么边吃边跑,在自己没有疲劳值不支倒地的时候,离树林还有1000米远,而离圣骑士们则只有4000米远,也就是说自己倒地以后在10分钟内肯定会被抓起来,莫云可不希望那样的情况发生。于是,他开始调整自己前进的速度,慢慢调整到每分钟补充1疲劳值,消耗3疲劳值,过了一会又调整到补充2,消耗2……这样来回调整,25分钟后,当莫云的疲劳值已经快要到达极限的时候,他终于到达了树林中。
莫云消耗最后的疲劳值选择了一棵带有树洞的参天巨树,观察了一下里面什么都没有,而且也很干净,于是赶紧爬了进去,用附近的藤蔓等遮住了树洞。这时,他的疲劳值恰好降到了0点。莫云浑身酸疼地躺着,看着一批批圣骑士走过。20分钟后,他的疲劳值终于回复到了50点,莫云看了看时间,已是早上8点,于是赶紧退出了游戏。