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第6章 经验惩罚 (第1/3页)
第6章 经验惩罚
人族都这么多人,还不算其他那些种族……再加上魔域那边,真不敢想象到底有多少人进入了《盛世》之中。
现是人多狼少,狼肉奇缺,大多数人没筹够十块狼肉,仍然进行着这个初始的任务。
这也让周逆稍稍心安了一些,这种拥挤程度,似乎变相地让他晚进入游戏半个小时的损失减少到了低程度。
这么多人捕狼,说明他们也都还进行第一项获取十块狼肉的任务。
圣骑士是要给小队长穆塔图弄烤狼肉吃,别的职业捕狼就不知道是做什么用的了,不过周逆对此并不关心。
一只野狼刚刚刷出来,附近七、八名玩家就一起冲过去一阵猛砍,可怜的野狼刚出生,还没有来得及看这美丽的世界一眼,就这么一命呜呼了……
这些玩家头上飘出10到40之间不等的经验值,显然系统是根据每个玩家对野狼的伤害度分配经验值。
周逆打开系统菜单看了看现的玩家排行榜,还没有出现二级玩家,排第一名的玩家,现的等级是一级,经验值到达了百分之四十八。
现距离开服五十多分钟了,看样子快的玩家从第一级升到第二级也会需要两个小时左右。
抢狼的问题,可能是现经验值上涨较慢的原因。
这片区域中的野狼大多是一级和两级的,正好适合刚刚出生的玩家,法师系的玩家四次攻击可以击毙一只一级狼,近战系的现都还没有攻击技能,只能靠硬砍攻击,需要大约十次左右的攻击才能搞定一只一级狼。
二级野狼的情况要稍稍好一些,差不多要翻倍的攻击次数才能搞定,但因为玩家太多,二级狼出现之后,差不多也是两、三秒内被迅速群殴至死。
“经验值太慢了!还要第一下先『摸』到野狼才能捡尸体,我好半天都没捡到过一个尸体了!”有玩家那里抱怨着。
“唉!捡到又如何?盛行公司太小气了!我刚才捡到了一个,没有狼肉,才一个铜币!”
“二级狼多一些,有两个铜币。”另一个玩家稍稍得意地补充了一下。
“我们去打三级狼吧?”
“不划算,越两级杀怪会导致攻击减半、野狼伤害加倍,经验值不奖励还倒过来有惩罚!去过的人大部分都回来了,说必须组团才能抗得住,而且经验升得比这里抢狼还要慢两倍不止……”
“盛行怎么这么搞啊?越级打怪不是应该加倍奖励才是吗?”
“我估计他们不鼓励越级杀怪……”
周逆本来想着自己既然同时拥有四名角『色』,就不用这里和他们抢一、二级的野狼了,可以组队直接去三、四级那边越级打怪,但他们这么一说,让他也有些泄气。
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