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第一百一十章 闭关结束

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    第一百一十章 闭关结束 (第2/3页)

什么大公会的会长,手底下兄弟万万千千,更不是什么富豪家族的少爷二世祖,拥有足够的金钱去供他挥霍,他就是现实里连工作都没有的纯种**丝而已。

    其实凭借周逸现在的实力,聚集散人创建一个玩家帮会称雄一方,还是非常容易的,但他上辈子不过也打金**丝罢了,他不认为自己拥有那么大的人格魅力,能够让每个玩家都对他忠心耿耿,上辈子周逸见过的被人离间或取缔的**丝势力实在太多了,他不认为自己能够比那些人做的更好。

    所以,周逸便把注意打到了原住民身上,因为这些生于古代背景下的原住民,不论实在思想上,还是个人品姓上都不是经历了现代物质金钱社会熏染的玩家能够比拟的,原住民大多数姓格淳朴,懂得感恩,而且非常注重名誉和信誉。

    而玩家的思想就要复杂太多了,最直观的,便是平等的观念,虽然人人平等这个观念并没有错,但在江湖世界的话,那就是影响一个实力凝聚力的最大障碍了。

    但原住民不同,他们等级观念本就印刻到了骨子里,只要你身份比我高,或者能力比我强,那我就应该服从于你的指挥,这可算是大多数原住民自小便习以为常的观念了。

    三界里,每个玩家都是可以收徒和招收属下的,只要玩家能够将任意一门武学修炼到出神入化级别,他就可以招收原住民徒弟,并且传授武学了,这就是将武学修炼到顶级的好处之一了,不过每个玩家同时只能招收三名弟子,想要继续收徒,只能等着已有的三名弟子出师才可以。

    玩家帮会虽然也可以招收原住民帮众,但也只能招收些地皮无赖而已,再有就是靠着帮众们招收弟子,但这种武艺上的传授,毕竟是有限度的,稍微有些想法和资质的原住民都是不太情愿进入这样的势力的。

    自创门派就不同了,玩家自创门派成功以后,即为最低级的初级门派,不但传授的武学众多,而且担任掌门人或长老的玩家,收徒名额会直接上升为十人,这还不包含门派传功殿所允许的100个弟子名额呢。

    总之自创门派好处多多,但难度也是非常巨大的,尤其是自创之初,一些想要出名的原住民武林人士,甚至于一些同为小门派的势力,都会不停地来踢馆,运气不好的话,甚至会撞上武林名宿或者隐私来捣乱

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