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第二十三章 生活职业

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    第二十三章 生活职业 (第2/3页)

级,不过是区区五个级别而已。

    但难就难在升级的熟练度上,其中初级升到中级还算是比较容易的,只是需要5000熟练度而已,玩家平均每制造一件成品,就能提升1点熟练度,基本上只要成功制造出5000件成品,玩家就能晋升为中级职业,但是中级升到高级熟练地就是20倍的提升,需要10万的熟练度才能够升级到高级职业。

    大师级需要的职业不再是20倍,而是高级熟练度的整整100倍,也就是1000万熟练度!

    这样逆天的数字,别说每个玩家都有学习生活职业,即便是将生活职业的数字再减少十倍,想要供养出一个大师级的生活职业,那也能将华夏区排名前十的公会给折腾破产了不可,三界里难的不是熟练度的提升,而是各类材料的获取难度,以及发现矿藏的难度限制了材料的出产数量。

    这倒不是说三界里的资源就很少,恰恰相反,以三界智脑‘深蓝’的强大程度,它几乎将三界里江湖世界的地图做到了无限大的地步,周逸上辈子在江湖世界里混了十年,都没有听说哪个玩家走到江湖世界地图某个方向的尽头了,直线距离的探索都还探不到头,就更不要说面向姓的探索了。

    三界里明面上的资源其实是不少的,不但不少,而且还非常的丰富且蕴藏量巨大,但大多数的资源基本上都把持在三界里原住民的名门大派手里,而玩家想或许生活材料的话,一个是到野外去发现新资源,或者到一些废弃的资源区淘金,再不就是到各大门派把持的资源区里花钱采矿,除此之外,便再没有获得生活材料的来源了。

    至于说某些任务奖励的那一丁点资源,基本上就是杯水车薪,起不到多大的作用,其实进驻三界里的各大公会也不是没有想过从系统门派手里抢夺资源,但那需要付出的代价实在是太大了,先不说攻打系统门派需要组织多少顶尖高手。

    但就是在那个门派里拜师学艺的玩家,就是让所有公会头疼无比的存在,毕竟一旦门派被灭的话,拜在被灭门派学艺的玩家所有武学都会直接消失,玩家数年的辛苦修炼就此付之一炬,比背叛师门的惩罚还要严重得多。

    至少背叛师门之后,名声虽然臭了,很难在加入别的门派,但武学依然能够保留下来,即便被系统强制降级

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