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大程度上协同作战 就只能依靠实战在检验了
半个小时过去 训练的时间也就到了 接下來就是十分钟的全玩家准备时间 依照惯例 正式战争之前 首先要进行玩家遭遇战 遭遇战的规则跟阵营战剧情比较相似 但不是玩家逐渐扩大编制 而是一开始所有的玩家都上 双方都用准玩家补够五十亿玩家和准玩家数目 准玩家兵力的实力复制本方实力最差的玩家兵力的实力 人数超过本方玩家数的50% 则反复用实力最差的50%玩家实力补足 从规则上來说 其实对我方玩家是比较不利的 因为我方玩家少 补充的这些准玩家实力又比较差 但我方实力最差的50%玩家 其实混得都还不错 因为好古联盟向來牛人多 高端战力充足 自然也带动得其他玩家混得顺风顺水 就连最差劲的 也比其他玩家中中等实力的玩家实力要高 再加上曹cāo和袁绍周围 都是我方玩家的主场 除了张济张鲁刘表那一带之外 也就是袁绍阵营内部和曹cāo阵营内部沒有被好古联盟控制了 而就算有这些地方沒有控制 但我已经从东边包围了袁绍和曹cāo 龙族也被我们控制了一大半 我方玩家能够带入的兵力还是比对方jīng锐
这次战前会议 我要同时准备玩家遭遇战和正式战争的战略 所以十分钟的时间比较紧张 好在联盟向來都在一起混 大家协作惯了 基本上也就是几句话之间 大家就知道应该怎么办 事实上也非常简单 战斗中以我的指挥作数就行了 战前准备只是商定负责人而已 而这些负责人经过长年的磨合 也都有了 大抵都是那些老面孔 现在只需要安排每个人负责的方位就好了
经过一番紧张的准备之后 玩家遭遇战开始了