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而我本人虽然也是无差别抛射但对准的目标也都是冲在前面的敌军将领这一次照样只有日本玩家上來送死因为他们地势较低所以即使进入抛射射程也不能集火就算集火以我这一个营的站位也差不多可以规避了所以只要不到最前线是不同担心这些日本玩家的玩家遭遇战中这些日本玩家只失败了五分之一现在还有两亿多取胜的大致的兵力在两个裨帅部的样子这样的兵力要集火我本人也沒有多少威胁但对于npc的威胁就比较大了不过我军的绝大多数兵力一直都维持在安全距离上这些日本玩家是挨打多还手少其实也就是这一战跟超现实系统剧情同时要不然日本玩家也不会真这么上了好歹这是第一战都抱定了不成功便成仁的心思

    所以一开始除了对对方的将领重点照顾之外最主要的照顾对象还是这些日本玩家我的私属兵力都是无差别抛射而一个营的npc大军则是抛射对方的前锋将领同时我把我的召唤也招出來了毕竟这也是一战再说我的召唤已经暴露了现在当然要正大光明來拿经验现在这些19级的召唤在拥有70%实力加成之后非常强力到时候可以多搞定一些前线兵力为我打造更多的10级牛人如果单靠我自己抛射是很难把一个营的npc提升起來的而有这些召唤之后在前线有固定的攻击目标那样就快多了

    在抛射中我有我的【连珠箭】技能这也是一个获取经验的重要方式所以我最终按捺不住还是躲到npc背后隐蔽起來准备依靠点射來给自己多提升一些兵力的等级

    隐蔽点射就是一种现代级的打法了首先自己埋头点射对方在冲锋中根本就不能发现自己这可以完全不被对方的抛射攻击到也同样不会被点射攻击到如果再能够走位射一箭换一个地方对方就更难捉摸了所以在对方进入点射射程的时候我

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