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昨天有个地方有错误应该是7级这样才能保证npc对玩家的优势要不然单挑又可以轻松获胜了而只有npc达到7级才有挑战性这也是以前设定的npc等级只不过这样一來对于猪脚的要求就高了首先特权都是1级【增强属性】和【吃属性】只能提升各10%张阿10%【一人斩】10%共计提升46%全属性剩下全要依靠等级而等级方面【技能连击】加在【吃等级】上面也只能吃到两级也就是13级将格方面玩家遭遇战两个将格这一战吃一个加上前面提到9个将格一共12个将格现在是健将四格
现在我的四围是也就是力量4体质4敏捷3精神加上5个自由属性点全加力量为物攻比无将格多出一半魔攻多出70%防御为4倍等级系数为相当于无将格1级271倍物攻魔攻310防血728的系数此外【吐纳术】加上的防御和血条也相当于提升了40%所以防血的系数达到了46%的全属性提升后系数达到物攻396魔攻453防血而7级的等级武将等级系数将格系数总计不过这是其他属性方面攻击属性上面48的系数只有53的攻击系数而无将格攻击系数为所以只有无将格的9倍总计攻击系数达到在这种情况下只能稍稍对我破防了如果再加上【石甲术】基本上就不破防了但我的物攻和魔攻更低双方最多打一个不差上下魔攻的是跟同样加力量的相比的实际上只有相当于无将格1级专攻魔攻的玩家七八倍的攻击力总之魔攻在单挑中是用不上了
但我有一个优势那就是我有一转的强攻技能而对方最多有0转的强攻技能这两者当然不能相提并论一转强攻技能的攻击力达到10倍0转则只能发挥两倍二者完全不可同日而语同时我召唤的普通骷髅虽然战力比较低但骷髅伍长和腐尸却差不多拥有我的实力毕竟只差了我三个将格而且它们的将格主要集中在攻击上且同样有着亡灵加成力量和体质跟我相同敏捷和精神还超过我不过缺少了吐纳术防御和血条稍低一些但也低不了多少更重要的是我的召唤
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